Пратчетт Терри. Порядок чтения "Плоского мира" - дискуссии и мнения

I.Цвет волшебства

В далеком и далеко не новом комплекте измерений, в том крыле космоса, которое никогда не предназначалось для полета, клубящиеся звездные туманы дрожат, расступаются и…

Смотрите…

То приближается Великий А"Туин, черепаха, медленно плывущая по межзвездному проливу. На Ее могучих ластах инеем застыл водород, Ее гигантский и древний панцирь изрыт метеоритными кратерами, а глаза величиной с два моря, покрытые слизью и астероидной пылью, неотрывно глядят в сторону Цели.

В Ее мозгу, превышающем размерами город, с геологической медлительностью ворочаются мысли, и все они – о Бремени.

Большую часть Бремени составляют Берилия, Тубул, Великий Т"Фон и Джеракин – четыре исполинских слона, на чьих широких, загорелых под светом звезд спинах покоится диск Плоского мира, окаймленный пенистой гирляндой грандиозного водопада и накрытый нежно-голубым куполом Небес.

О чем думают слоны, астропсихологии установить не удалось.

Существование Великой Черепахи было всего лишь гипотезой, пока небольшое и очень скрытное королевство Крулл, чьи горы выступают над самым Краепадом, не построило на вершине одного из утесов подъемное устройство, состоящее из стрелы и блоков. С помощью этого механизма за Край в латунном корабле с кварцевыми стеклами были опущены несколько наблюдателей, в задачу которых входило проникнуть за пелену тумана.

Эти первые астрозоологи долгое время провисели в космосе, пока огромные отряды рабов не вытащили их обратно. Ученые сумели собрать обширную информацию о природе и образе Великого А"Туина и слонов, однако даже это не разрешило фундаментальных вопросов, касающихся природы и цели вселенной.

Вот к примеру, какого все-таки пола Великий А"Туин? Согласно неимоверно авторитетным заявлениям астрозоологов, на этот жизненно важный вопрос невозможно будет ответить до тех пор, пока не будет сооружен более крупный и мощный подъемник для космического корабля глубокого погружения. Пока же остается лишь размышлять об уже познанном вселенском пространстве.

В среде академиков бытовала и была особенно популярна теория о том, что Великий А"Туин пришел ниоткуда и будет во веки веков равномерно ползти или размеренно продвигаться в никуда.

Альтернативная теория, пользующаяся поддержкой религиозно настроенных умов, утверждала, что А"Туин ползет от Места Рождения к Брачной Поре, как и все остальные звезды на небе, которые, очевидно, также передвигаются на спинах гигантских черепах. Когда же космические рептилии наконец сойдутся, наступит краткий и страстный сезон любви, первый и последний в их жизни. От этого пламенного союза родятся новые черепахи, которые понесут на своих панцирях обновленный комплект миров. Данная теория была известна под названием «гипотеза Большой Случки».

Так вот и вышло, что молодой косморептилиолог из фракции Размеренного Продвижения, испытывая новый телескоп, с помощью которого он надеялся измерить точное альбедо правого глаза Великого А"Туина, оказался в этот судьбоносный вечер первым сторонним наблюдателем, заметившим, что над самым старым городом Плоского мира поднимается дым пожара.

Однако потом ученый так увлекся своими расчетами, что все увиденное полностью вылетело у него из головы. Тем не менее он был первым.

Хотя были и другие…

Пламя с ревом неслось по двуединому городу Анк-Морпорку. Там, где его язычки лизали Квартал Волшебников, оно пылало синевой и зеленью, разбавленными необычными искрами восьмого цвета, октарина. Там, где передовые отряды пожара проложили дорогу к чанам и масляным складам, расположенным вдоль всей улицы Торговцев, огонь продвигался сериями взмывающих в небо жарких фонтанов и взрывов. Касаясь связок редких сушеных трав и залезая в кладовые аптекарей, пламя заставляло людей сходить с ума и разговаривать с богами.

Вскоре весь центральный Морпорк был охвачен огнем, но более богатые и достойные граждане расположенного на другом берегу Анка не растерялись. Мужественно реагируя на создавшуюся ситуацию, они принялись уничтожать мосты. Однако корабли в морпоркских доках, хорошо просмоленные, нагруженные зерном, хлопком и лесом, уже вовсю горели. Огонь моментально превратил их швартовы в пепел, и тонущие светлячки судов, штурмуя волны реки Анк, понеслись к морю, поджигая на своем пути все прибрежные дворцы и беседки. Общей суматохи добавлял ветер, разносящий во все стороны искры, которые приземлялись далеко за рекой в укромных садиках и овинах.

Дым от радостно пляшущего пламени поднимался высоко в небо – черная, изогнутая ветром колонна высотой в мили была видна из всех точек Плоского мира.

В нескольких лигах от города был холм, и оттуда, удобно расположившись в прохладном тенечке, за пожаром заинтересованно наблюдали двое зрителей. С холма горящий город выглядел особо впечатляющим.

Тот, что повыше, попутно грыз цыплячью ножку, опираясь на меч, который был лишь немногим ниже среднего человека. Если бы не ум, светившийся в проницательных глазах, этого человека вполне можно было бы принять за варвара из пустошей Пупземелья.

Его компаньон, закутанный с головы до пят в коричневый плащ, был гораздо меньше ростом. Позднее, когда ему представится возможность перейти к действию, мы увидим, что движется он легко, словно кошка.

За последние двадцать минут эти двое не обменялись ни словом, если не считать краткого, закончившегося ничем спора по поводу того, что было источником очень мощного взрыва – то ли таможенный склад, где хранились масла, то ли мастерская Керибля Чародея. От выяснения этого факта зависела судьба некоторой суммы денег.

Верзила закончил обгладывать кость и, с сожалением улыбнувшись, швырнул ее в траву.

– Вот и конец укромным переулочкам, – заявил он. – А мне они нравились.

– Сколько золота плавится и стекает в канавы, – продолжал высокий, не обращая на товарища никакого внимания. – А вино, наверное, кипит в бочках…

– Зато крысы передохнут, – указал закутанный в плащ человечек.

– Крысы – да, все до единой.

– Не хотелось бы оказаться там сейчас, когда на дворе разгар лета.

– Это точно. Однако нельзя не испытывать… ну, в общем, этакое мимолетное…

– А ведь мы были должны старому Фредору из «Багровой Пиявки» восемь серебряных монет, – сказал он.

Коротышка кивнул.

Они немного помолчали, глядя на то, как целая серия новых взрывов прочерчивает алой линией темные кварталы величайшего города на Плоском мире. Потом верзила пошевелился.

– Как ты думаешь, из-за чего случился этот пожар?

Низкорослый собеседник, известный под именем Хорька, ничего не ответил. Он смотрел на освещенную красноватым светом дорогу. Этим путем из города вышли немногие, потому что Противовращательные ворота рухнули одними из первых, осыпая округу дождем из раскаленных добела углей.

Но сейчас по дороге двигались двое путников. Глаза Хорька, которые прекрасно видели в темноте, различили силуэты двух всадников, за которыми тащилось какое-то приземистое животное. Наверняка богатый купец, удирающий с любимыми сокровищами, с теми, которые успел собрать в отчаянной спешке. Хорек не замедлил сообщить об этом своему приятелю.

– Статус пеших разбойников не очень-то нам подходит, – вздохнул варвар, – но, как ты говоришь, времена наступили тяжелые, и сегодня ночью мягкая постелька нас не ждет.

Он поудобнее перехватил меч и, когда первый всадник подъехал поближе, шагнул на дорогу, одновременно поднимая вверх руку. На лице его сияла точно рассчитанная улыбка – она одобряла и вместе с тем внушала угрозу.

Без Плоского мира жанр фэнтези был бы иным. Замечательный англичанин Терри Пратчетт не просто сочинил серию увлекательных книг об обитателях причудливого магического мира - о, нет! Читатели заполучили настоящую энциклопедию современного общества, отображённого под иным углом зрения. А взглянуть на себя со стороны дорогого стоит! И кто же тот человек, предоставивший нам такую возможность, открывший дверь в самый плоский из миров?

Терренс Дэвид Джон Пратчетт родился 28 апреля 1948 года на юго-востоке Англии, в городке Биконсфилд (графство Бакингемшир - в русскоязычных источниках можно встретить название Бакс, так его сокращают англичане). Стать творческой личностью Пратчетту, что называется, на роду было написано. Дело в том, что родители Терри - выходцы из валлийского города Хэй-он-Вай. Это местечко в графстве Повис именуют «городом книг» - там базируются многие торговцы антикварными изданиями, а на две тысячи жителей приходится более тридцати букинистических магазинов! Немудрено, что в город съезжаются за добычей библиофилы со всей страны. Дело дошло до того, что в 1977 году владелец крупнейшего местного магазина раритетов Ричард Бут объявил Хэй-он-Вай независимым книжным королевством с собой в роли монарха. Правда, сделал он это 1 апреля, в «день дураков»... В общем, любовь к книгам была у Дэвида и Элейн Пратчеттов в крови, и они сполна передали её своему единственному ребёнку.

Вольный журналист

Поначалу Терри чтение не слишком жаловал, проводя время в играх. Однако родители подсунули сыну-непоседе сказочную повесть Кеннета Грэма «Ветер в ивах», после чего мальчик, что называется, «пропал». Вскоре фантастика превратилась в излюбленное чтение Терри, особо он восхищался книгами классиков - Герберта Уэллса и Артура Конан Дойла. Впрочем, мальчик охотно читал и авантюрную фантастику американских писателей, и фэнтези, конечно. Кроме того, Дэвид Пратчетт, будучи активным радиолюбителем, привлёк к этому и сына - у них даже была собственная радиоволна Home-brew R1155. Ещё одно увлечение мальчика - астрономия. Он часами мог глазеть в телескоп на звёздное небо, изучал специальную литературу, даже собирал тематические карточки-вкладыши о космосе из пачек чая. И мечтал стать астрономом, но из-за слабого знания математики его грёзам не суждено было сбыться.

По натуре Терри оказался ярко выраженным гуманитарием. К тому же он никогда не отличался особым прилежанием в учёбе, заявив позднее, что его главным «университетом» стала Публичная библиотека Биконсфилда. Впрочем, это не помешало Терри с успехом закончить начальную Грамматическую школу имени Джона Хэмпдена в Хай-Уайкомбе, куда переехала семья Пратчеттов после двухлетнего пребывания в Бриджтауне (графство Сомерсет). В 11 лет Терри перешёл на следующую ступень обучения своей «альма матер» - в Высшую техническую школу. Там он активно сотрудничал с журнальчиком Technical Cygnet, где в 1961 году появился его первый фантастический рассказ The Hades Business. Через два года заметно переработанный опус опубликовал профессиональный журнал Science Fantasy; на первый гонорар в 14 фунтов стерлингов Терри приобрёл собственную печатную машинку. В те годы его увлечение фантастикой переросло в истинную страсть - он даже стал активным членом фэндома. Однако через пару лет на интеллектуальное «баловство» попросту не осталось времени - когда Терри исполнилось семнадцать, он бросил школу и пошёл работать.

Решение далось непросто, но Терри принял его осознанно - правда, предварительно посоветовавшись с родителями. Надо отметить, что Дэвид и Элейн отнеслись к поступку сына с пониманием - ведь Терри захотел посвятить себя практической журналистике, желая заработать опыт в «полевых условиях», а не в аудитории. Впрочем, специальной учёбой парень тоже не пренебрегал - сотрудничая с небольшим изданием Bucks Free Press, он попутно регулярно посещал курсы журналистики. А заодно писал свой первый фэнтезийный роман «Люди ковра».

Особо значимым для дальнейшей жизни Пратчетта стал 1968 год. Сначала ему довелось брать интервью у директора небольшого издательства Colin Smythe Limited Питера ван Дьюрена, на которого Терри произвёл хорошее впечатление и тот согласился глянуть на роман амбициозного новичка. Кроме того, во время своих репортёрских подвигов Терри познакомился с милой девушкой Лин Мэриан Парвис. Отношения у них складывались динамично и уже в октябре двадцатилетний журналист стал женатым человеком.

Дебютный роман Пратчетта показался Ван Дьюрену достойным внимания, однако он всё же колебался, потому отдал рукопись и её автора в руки владельца издательства Колина Смайта. Ещё одно судьбоносное происшествие - ведь именно Смайт вскоре стал главным лоббистом будущего автора бестселлеров и его близким другом. А пока, после некоторой переработки, тщательного редактирования и добавления иллюстраций, «Люди ковра» увидели свет - и случилось это в 1971 году. Не сказать, что книга имела большой успех, - несмотря на весьма лестные отзывы в прессе до многотысячных тиражей было ещё далековато. Но почин оказался положен!

Терри перешёл на работу в другую газету, Western Daily Press, вместе с Лин переехав в сомерсетский городок Роуберроу. Затем в течение нескольких лет Пратчетт ещё пару раз менял поле деятельности - вернулся в Bucks Free Press, перешёл в Bath Evening Chronicle. В 1976-м у Терри и Лин родилась дочь Рианна, стало быть, понадобилось больше денег. Не прекращая заниматься журналистикой и литературным творчеством, Пратчетт нашёл более верный кусок хлеба, став в 1980-м пресс-атташе компании Central Electricity Generating Board, занимающейся атомной энергетикой (ныне РowerGen).

За это время у Пратчетта вышло ещё несколько книг («Тёмная сторона солнца» в 1976 и «Страта» в 1981), но за рамки «перспективного» автора выбиться ему всё никак не удавалось.

В 1983 году появился «Цвет волшебства» - самая первая книга из серии о Плоском мире. И хотя этот роман (по справедливости, скорее сборник повестей) вовсе не произвёл фурора, он всё же стал своеобразным трамплином в литературной карьере и жизни Терри Пратчетта.

Произведения Терри Пратчетта
«Плоский мир» (по хронологии издания)

Романы

«Цвет волшебства» (The Color of Magic, 1983)

«Безумная звезда» (The Light Fantastic, 1986)

«Творцы заклинаний» (Equal Rites, 1987)

«Мор, ученик Смерти» (Mort, 1987)

«Вещие сестрички» (Wyrd Sisters, 1988)

«Посох и шляпа» (Sourcery, 1988)

«Стража! Стража!» (Guards! Guards!, 1989)

«Пирамиды» (Pyramids, 1989)

«Движущиеся картинки» (Moving Pictures, 1990)

«Эрик» (Eric, 1990)

«Ведьмы за границей» (Witches Abroad, 1991)

«Мрачный Жнец» (Reaper Man, 1991)

«Мелкие боги» (Small Gods, 1992)

«Дамы и Господа» (Lords and Ladies, 1992)

«К оружию! К оружию!» (Men at Arms, 1993)

«Интересные времена» (Interesting Times, 1994)

«Роковая музыка» (Soul Music, 1994)

«Маскарад» (Maskerade, 1995)

«Ноги из глины» (Feet of Clay, 1996)

«Санта-Хрякус» (Hogfather, 1996)

«Патриот» (Jingo, 1997)

«Последний континент» (The Last Continent, 1998)

«Carpe Jugulum. Хватай за горло!» (Carpe Jugulum, 1998)

«Пятый элефант» (The Fifth Elephant, 1999)

«Правда» (The Truth, 2000)

Thief of Time (2001)

Night Watch (2002)

Monstrous Regiment (2003)

Going Postal (2004)

Making Money (2007)

Unseen Academicals (2009)

Повести и рассказы

«Мост троллей» (The Troll Bridge, 1992)

«Театр жестокости» (Theatre of Cruelty, 1993)

«Море и рыбки» (The Sea and Little Fishes, 1998)

«Последний герой» (The Last Hero, 2001)

Death and What Comes Next (2002)

«Плоский мир » для детей

The Amazing Maurice and His Educated Rodents (2001)

The Wee Free Men (2003)

A Hat Full of Sky (2004)

Where Is My Cow? (2005)

Wintersmith (2006)

I Shall Wear Midnight (выйдет в 2010)

Дополнительные материалы

The Arts of Falconrie and Hawking, A Begginners Guide (1998), соавтор Дэвид Ходжес

Death"s Domain: A Disсworld Mapp (1999), соавтор Пол Кидби

The Science of Discworld II: The Globe (2002), соавторы: Ян Стюарт, Джек Коэн

Medical Notes (2002)

Thud — A Historical Perspective (2002)

The Science of Discworld III: Darwin"s Watch (2005), соавторы: Ян Стюарт, Джек Коэн

A Collegiate Casting-Out of Devilish Devices (2005)

The Unseen University Cut Out Book (2006), соавторы Бернард Пирсон, Алан Бэтли

The Wit and Wisdom of Discworld (2007), соавтор Стивен Бриггс

Дорога доблести и славы

Поначалу книги Пратчетта выходили в бумажной обложке небольшим тиражом, отчего первое издание «Цвета волшебства» прошло почти незамеченным широкой публикой. Однако Колин Смайт сумел заинтересовать творчеством Пратчетта редактора более солидного издательства Corgi Диану Пирсон. В 1985-м Corgi успешно переиздало роман: опять в мягкой обложке, но в довольно приличном количестве. Солидным продажам помогла и постановка, которую удалось пробить на четвёртом радиоканале BBC.

В Британии и США книгоиздание делится на несколько потоков. Наиболее престижен выпуск дорогих книг в твёрдом переплёте, хотя тираж их не слишком велик (впрочем, бестселлеры и в таком виде расходятся десятками тысяч экземпляров). Следующая ступень - книги в бумажных обложках стандартного формата: цена пониже, зато тираж побольше. Наконец - покеты: бумажная обложка, карманный формат, низкая цена. Однако тираж здесь может исчисляться миллионами. К примеру, сейчас каждая новая книга Терри Пратчетта расходится на его родине примерно так: в переплёте - около 100 тысяч, в разных видах бумажной обложки - порядка полумиллиона копий. И это только стартовое издание! С дополнительными тиражами и переизданиями ежегодно в Британии продаётся более 2,5 миллионов экземпляров книг Пратчетта.

Ковровые мы!

В 1986-м вышла «Безумная звезда», и Смайту с Пратчеттом стало ясно - чтобы продвигать Терри как писателя, надо заинтересовать его книгами серьёзную фирму. Только так можно стать настоящим автором бестселлеров. Самому Пратчетту очень хотелось пробиться в Gollancz - однако была проблема: ранее там никогда не выпускали фэнтези. Но Смайт подключил свои дружеские связи - в результате три последующие книги Пратчетта о Плоском мире вышли под совместным патронажем Gollancz и Colin Smythe. Рост популярности Пратчетта привел к тому, что Колин перестал быть его издателем, оставшись при этом в роли литературного агента. В конце концов, всё решилось полюбовно: Gollancz публиковал книги о Плоском мире в твёрдом переплёте, а Corgi - в бумажной обложке.

Но оставим дела издательские и вернёмся собственно к Терри. В сентябре 1987 в его жизни случилась новая перемена - он ушёл с постоянной работы на вольные писательские хлеба. Пратчетт даже был согласен потерять в доходах и потуже затянуть пояс на первое время, но этого не случилось - книги продавались хорошо, его популярность росла. Следовательно, с деньгами проблем не возникало. Можно было просто писать, писать и писать! И Пратчетт поймал свой рабочий ритм: в среднем по две книги в год. С каждым новым томом росла его слава - сначала в Британии, затем за её пределами.

Дошёл черёд и до наград. Уже вышедшие в 1987-м «Творцы заклинаний» номинировались на премию журнала «Локус». Через два года «Пирамиды» выиграли Британскую премию фэнтези. Книги Пратчетта всё чаще попадали на первые строчки британского списка бестселлеров, на их основе создавались мультфильмы, теле- и радиопостановки, игры. Огромной популярностью пользовались ежегодные календари, с успехом продавались аудиокниги, псевдонаучные труды о Плоском мире и разнообразные сопутствующие товары - в общем, Терри Пратчетт постепенно превращался в невероятно раскрученного автора бестселлеров. Его подвиги, конечно, померкли на фоне феномена Гарри Поттера, однако успех Ролинг - скорее, не литературное, а общественное явление. А вот по количеству первых мест в книжных хит-парадах Британских островов Терри Пратчетт до сих пор удерживает абсолютное первенство - вне зависимости от жанровой принадлежности. Он - подлинное национальное достояние Королевства!

Со второй половины 1990-х слава Терри Пратчетта перекинулась за океан - хотя в Штатах он не так популярен, как на родине, всё же и в Америке книги о Плоском мире регулярно попадают в списки бестселлеров. Пратчетта знает и любит весь англоязычный мир, континентальная Европа, и, конечно же, Россия. Суммарный тираж его книг уже перевалил за 50 миллионов экземпляров. В 1998 году королева Елизавета II наградила Терри Пратчетта Орденом Британской Империи, а в феврале 2009-го он был посвящён в рыцари.

В 1993 году семейство Пратчеттов оставило Роуберри и переселилось в поместье Domesday в окрестностях Солсбери (графство Уилтшир). Кроме дочери, детей у Терри и Лин больше не было. Любопытно, что Рианна пошла по стопам отца. Правда, пишет она в основном не книги, а сценарии для фэнтезийных компьютерных игр: Mirror"s Edge, Dungeon Hero, серия Overlord, диалоги для новой версии Prince of Persia. Занимается Рианна и журналистикой, регулярно сотрудничая с периодическими изданиями игровой тематики.

Это интересно
  • Терри Пратчетт — лауреат множества премий и наград. Наиболее значительные — Медаль Карнеги-2002 за детскую повесть The Amazing Maurice and His Educated Rodents, Британская премия фантастики-1990 за роман «Пирамиды», Мифопоэтическая премия-2005 за повесть A Hat Full of Sky, четыре премии журнала «Локус» в разных номинациях. Пратчетт несколько раз признавался в Британии «автором года», где по тиражам он уступает только Джоан Ролинг. В США Пратчетт по популярности занимает седьмое место среди неамериканских авторов
  • В 2008 году Терри Пратчетт стал рыцарем-бакалавром (Knight Bachelor) — так в Британии именуют людей, получивших титул по воле монарха, но не входящих в рыцарские ордена Соединённого Королевства. Титул рыцаря-бакалавра даётся только мужчинам; у женщин имеется эквивалентное звание «дама Ордена Британской империи». Рыцарь-бакалавр имеет право на титулование «сэр», а по особым монархическим праздникам обязан носить специальный жетон. Титул даётся только за личные заслуги, не являясь наследственным.
  • Пратчетт — один из создателей британского общества по защите орангутанов (Orangutan Foundation UK). Неспроста один из популярнейших персонажей «Плоского мира» библиотекарь Незримого университета относится именно к этому виду приматов!
  • 15 книг Пратчетта переработаны Стивеном Бриггсом в пьесы, три из которых, «Дамы и господа», «Маскарад» и «Пирамиды», обрели сценическое воплощение.
  • Повесть «Джонни и мертвецы» в 1995 году послужила основой телевизионного минисериала на канале ITV. В 2006 году BBC выпустил трёхчасовой телефильм «Джонни и бомба». Для спутникового канала Sky One произведены телефильмы «Цвет волшебства» (2008) и «Санта-Хрякус» (2006). На каналах Thames Television и Channel 4 выходили анимационные мини-сериалы «Роковая музыка», «Вещие сестрички» и «Номы».
  • Романы «Цвет волшебства», «Безумная звезда», «Мор — ученик Смерти» и «Стража! Стража!» преобразованы в комиксы.
  • Произведения Пратчетта послужили основой для игр — текстовых GURPS Discworld и GURPS Discworld Also, компьютерных и приставочных The Colour of Magic, Discworld, Discworld 2: Missing, Presumed...!? и Discworld Noir.

От великого до смешного

Почему цикл о Плоском мире стал настолько популярен? Поначалу Терри Пратчетт сочинял откровенную пародию на жанровые штампы и некоторых особо известных его представителей (вроде произведений о Конане-варваре, Фафхрде и Сером Мышелове, драконах Перна). Но Терри довольно быстро отказался от протоптанной другими дорожки.

Плоский мир начался как своеобразный антидот от плохого фэнтези - в 1970-х нарастал фэнтезийный бум, причем масса книг была откровенно второразрядной штамповкой. Потому мои начальные книги были наполнены маленькими отсылками на творчество других писателей, - причем хороших. Я соединил вместе несколько типичных фэнтезийных вселенных. Я припомнил характеристику, данную журналом Mad сериалу о Флинстоунах: «Динозавры 65 миллионов лет назад в одном мире с современными идиотами». И я попытался проделать нечто вроде этого и со своим Плоским миром. Не каждый показанный там персонаж по-настоящему современен, но они узнаваемы для нас, ибо их взгляды и поступки больше походят на взгляды наших современников... Писать про Плоский мир - это почти то же самое, что быть журналистом.

Терри Пратчетт

Только две первые книги Пратчетта о Плоском мире имели подобие сквозного сюжета. Убоявшись конвейерного творчества, в последующих томах Терри сосредоточился на демонстрации различных уголков своей вселенной. И не прогадал! Впрочем, циклы у Пратчетта всё же имеются, однако какие-то нетипичные. Да, несколько групп или отдельных персонажей переходят из книги в книгу или хотя бы упоминаются в них. Однако если Пратчетту хочется высказаться по поводу какой-либо заинтересовавшей его современной проблемы, он способен надолго позабыть о самых популярных героях, как бы ни возражали против этого раздосадованные читатели. Многие из нас обожают читать фактически про одних и тех же героев. А демиург Плоского мира временами напрочь забывает и про недотёпу Ринсвинда, и про доблестного старичка Коэна, и про стражу Анк-Морпорка. Взамен будто обещает - сейчас я вам такое расскажу! Другого автора давно бы за такие штучки пустили на колбасу, а Пратчетту всё сходит с рук. Настоящий мастер!

Пратчетту удалось избежать ловушки, в которую попадаются слишком многие писатели, успевшие вкусить сладость победы. Под давлением издателей и читателей такие авторы начинают строчить бесконечные сиквелы-приквелы-вбоквелы книг, принесших им признание и денежные чеки. А обильная сериальность слишком часто погребает под собой талант и ясность мысли. Поддавшись этой напасти, автор превращается в узника своей популярности. Его постоянно мучат тревожные мыслишки: а вдруг читателям не понравятся новые герои и сюжеты, вдруг издатели не захотят печатать «неформат»? Под таким бременем, глядишь, и ещё одна потенциально блестящая авторская идея покрывается фальшивой позолотой. Блеск снаружи и абсолютная пустота изнутри...

Но самое главное достоинство Терри Пратчетта - он не просто остроумный, он по-настоящему умный. Пожалуй, его даже можно назвать мудрецом. Но не уныло-напыщенным - категорически нет! Его мудрость из разряда тех, что вызывает искреннее уважение, по крайней мере, у людей интеллектуально развитых. Пратчетта можно назвать Джонатаном Свифтом современности: его книги уместно сочетают в себе искреннюю улыбку (временами переходящую в истерический смех), глубокое проникновение в тайны человеческой души, способность к сопереживанию. Пратчетт способен понять сам и показать другим, что таится в сердце обычного человека. В общем, Терри - чертовски талантливый и умный писатель, чьи книги запросто можно перечитывать по нескольку раз. В жанровой литературе подобное случается нечасто.

Самый плоский из миров

О некоторых подробностях космогонии Плоского мира мы рассказывали в специальной статье («МФ», № 5 за 2004 год), потому напомним лишь вкратце. Перед нами - плоский, как блин, мир, лежащий на спинах четырёх гигантских слонов, которые стоят на панцире исполинской черепахи А"Туин, плывущей в бескрайнем космосе. Плоский мир насыщен магией, хотя там имеется и своеобразная наука. Обитатели Плоскомирья поражают разнообразием - немудрено, ведь иронические стрелы Пратчетта бьют по самым разным мишеням. Герои этого мира, несмотря на изрядный налёт карикатурности, выглядят как живые.

Темы книг о Плоском мире также весьма различны. Тут и размышления о подлинном и мнимом героизме, и проблема свободы мысли и слова, и исследования сути власти... Религия и журналистика, закон и порядок, сказки и равноправие, волшебная сила искусства и мысли о смерти, Шекспир и Призрак Оперы, вампиры и драконы, ксенофобия и патриотизм, Смерть и вера... Иногда кажется, что Пратчетт в своей серии затронул абсолютно все стороны человеческого бытия. Конечно, это пока не так, но сэр Терри настойчиво пытается восполнить пробелы. Так, самый свежий свой роман он посвятил феномену большого спорта - точнее, обожаемого британцами футбола. Оказалось, жители Анк-Морпорка тоже по нему с ума сходят!

Кроме магистральной серии, Пратчетт написал ещё несколько книжек «плоскомирья» для детей, есть и иллюстрированные книги, и сочинённые в основном Стивеном Бриггсом псевдонаучные труды, и шикарные путеводители. В общем, Плоский мир - место, куда можно погрузиться всерьёз и надолго.

Школа жизни

Значительный пласт творчества Терри Пратчетта посвящён подрастающему поколению. Его дебютный роман «Люди ковра» был рассчитан на юных читателей - фэнтези о волшебном ковре, внутри которого находится целый мир. В 1992 году книга вышла в сильно переписанном варианте - появился практически новый роман. Другие ранние романы сэра Терри («Тёмная сторона солнца» и «Страта»), ныне, пожалуй, интересны лишь фантастоведам. Даже не верится, что их писал демиург Плоскомирья. Впрочем, в «Страте» проглядывают некоторые идеи, которые Пратчетт активно использовал в последующем творчестве.

На рубеже 1990-х Пратчетт выпустил трилогию о номах - маленьком народце, некогда прилетевшем на Землю. Под давлением обстоятельств остатки номов отправились на поиски нового дома. Как и во многих других своих книгах, Пратчетт блестяще балансирует на грани остроумия и трагизма. Причём «детские» книги Терри настолько насыщены в смысловом и эмоциональном отношении, что их совершенно свободно могут читать и вполне взрослые люди.

Для детей написана и трилогия о приключениях простого английского школьника Джонни Максвелла. С этим спокойным и симпатичным пареньком вечно что-то происходит. То он вступает в контакт с персонажами компьютерной игры, то становится другом кладбищенских призраков, то переносится в годы Второй мировой войны. Пратчетту с удивительным тактом удаётся завязать с подростками вполне уместный диалог. С одной стороны, цикл откровенно пародирует штампы подростковой фантастики, с другой же - временами повести Пратчетта выглядит пугающе серьёзно, без каких-либо скидок на «детскую» развлекательность.

Наконец, одно из последних произведений писателя «Народ», собравшее за нынешний год внушительное количество разнообразных призов, замышляется Пратчеттом началом новой подростковой трилогии (подробнее - в традиционной рецензии на книгу на иностранном языке).

А вот «взрослых» фантастических произведений, кроме книг о Плоском мире, у Терри Пратчетта немного. Самый известный роман - Good Omens, написанный в соавторстве с тогда ещё не таким знаменитым Нилом Гейманом. Действие этой юмористической фантазии происходит в современном мире накануне вероятного Апокалипсиса. Демон Кроули и его старый друг-противник ангел Азирафал очень неплохо устроились на Земле в качестве полевых агентов Ада и Рая. Однако высшее руководство уже анонсировало Армагеддон... Роман написан в лучших традициях Плоского мира с добавлением страшноватой проникновенности, присущей Гейману.

****

Увы, не всё радужно в жизни знаменитого писателя. Под конец 2007 года стало известно, что у Терри Пратчетта диагностирована редкая форма болезни Альцгеймера. Пока вроде всё нормально, за исключением лёгкой забывчивости, но нынешним летом сэр Терри уже заявил, что предпочёл бы умереть от собственной руки, нежели превратиться в слабоумного маразматика. Будем надеяться, что одному из самых острых умов современности удастся избегнуть столь печальной участи. И мы получим ещё немало забавных, мудрых, занимательных книг, а «рыцарь весёлого образа» Терри Пратчетт останется в нашей памяти навсегда. Ведь настоящие гении не умирают, они просто переходят в иную форму существования!

Спрашивается, чего ради писать о Пратчетте, о котором до меня уже сказали множество правильных и умных слов? И всё-таки я попробую. Только начну не с Пратчетта, а с тех добрых людей, которые, работая в издательствах, пишут аннотации к книгам. Складывается впечатление, что все они объединены в тайный орден читателененавистников. Они делают всё для того, чтобы человек, прочтя аннотацию, либо с отвращением отложил книгу, либо начал её читать в ожидании чего-то того, чем она на самом деле ни коим образом не является. Именно это и произошло с Пратчеттом. Дело в том, что Пратчетт - не Петросян. и не Задорнов. Он вообще не юморист. Да, он в какой-то мере сатирик, но это тоже лишь одна грань его произведений. Ближе всех к нему, пожалуй, Свифт. Но никак не Белянин и прочие авторы «ржаки». Кроме того, Пратчетт - не автор фэнтези. Это не Перумов, не Толкиен и даже не Зыков. Он не в большей степени автор «юмористического фэнтези», чем баснописец Крылов - автор рассказов о животных. Тогда кто же он? В первую очередь Пратчетт - мыслитель. Философ. Гуманист. Классик. А юмор, фэнтези - это лишь инструмент, позволяющий донести сложные философские концепции до нормального человека, который на лекциях по философии немедленно погружается в здоровый сон. В этом и состоит гениальность Пратчетта: он умудрился сделать увлекательными и вкусными сложные вещи. Не раздувая щек, не нагромождая сложных, надуманных конструкций. Его рецепт прост до, повторюсь, гениальности. Берется фэнтезийный антураж. В нем придумывается несложная фабула для ряда постоянных героев. Тут и там рассыпаются пригоршни английского юмора... а дальше начитается волшебство. Философия, подобно октарину - восьмому цвету радуги - пронизывает произведение, сияя в коротких авторских отступлениях, сверкая перлами в устах героев. И в результате получаются две органично связанные между собой книги: одна - приятное развлечение, другая - повод для раздумий, средство воспитания читателя.

Мелкие боги. Это по сути трактат о происхождении и свойствах религиозности в человеческом обществе.

Пирамиды. Взаимоотношения религии и государства, судьба теократии.

Патриот. Настольная книга о ксенофобии, расизме и мировой «политике государственных интересов».

Интересные времена. Психология гражданина тоталитартного общества.

Правда, Движущиеся картинки, серия о страже - это все серьезные и мудрые книги.

Фэнтези и юмор в творчестве Пратчетта - лишь бонус. И поэтому если вы ждете от его книг только смеха или только размахивания мечами - можете смело откладывать их в сторону, они вам не понравятся.

Но Пратчетт - это ещё и ответ чванливым «официальным» ученым-философам, закостеневшим в своих абстрактных, надуманных мирах, выпендривающихся друг перед другом заумностью фраз и логических выкладок. Никого не напоминает? Это же Незримый университет во всей своей красе, в котором занимаются делом только юные энтузиасты под руководством Думминга Тупса и Библиотекарь (только не называйте его обезьяной!).

Так что с моей точки зрения Пратчетт - это чтение для тех, кто держит фигу в кармане, пролистывая труды Бертрана Рассела.

P.S. А вот в том, что Смерть - существительное женского рода, меня теперь не убедит и полк филологов.)))

Оценка: 10

ИНСТРУКЦИЯ по применению лекарственного препарата для медицинского применения Террипратчит

КЛИНИКО-ФАРМАКОЛОГИЧЕСКАЯ ГРУППА. Ноотропный препарат с повышенной юмористической и иронической активностью.

ФОРМА ВЫПУСКА, СОСТАВ И УПАКОВКА. Самый распространенный вариант – небольшие черные книжки, в среднем по 400 страниц. Встречаются также омнибусы с удвоенной, утроенной или ушестеренной дозой препарата. На лицевой стороне обязательно нанесены тематический рисунок и надписи «Терри Пратчетт» и название конкретного лекарственного средства. На обратной стороне указаны фармакологические свойства. Каждая книга содержит в себе 10% интересного сюжета, 25% иронии и метких выражений, 20% присутствия приятных персонажей и 45% юмористических ситуаций.

ФАРМАКОЛОГИЧЕСКОЕ ДЕЙСТВИЕ. Препарат оказывает успокаивающее, противотревожное (анксиолитическое) действие, не вызывая нежелательных гипногенного и миорелаксантного эффектов. Улучшает переносимость психоэмоциональных нагрузок. Обладает стресс-протекторным, ноотропным, нейропротекторным, антидепрессивным действием.

ДОЗИРОВКА. Внутримозгово. На один прием – 1 или 2 книги. Принимать 2 раза/сут по 10-20 страниц; при необходимости – увеличить до 4 приемов/сут. Курс лечения – 1-4 недели; при необходимости курс лечения можно продлить до 2 месяцев или повторить через 1-2 месяца. При отсутствии стойкого улучшения состояния в течение 3-4 недель после начала лечения необходимо обратиться к врачу.

ЛЕКАРСТВЕННОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ. Террипратчит несовместим с другими препаратами своей клинико-фармакологической группы, такими как Асприн и Пирсэнтонит.

БЕРЕМЕННОСТЬ И ЛАКТАЦИЯ. Безопасность применения Террипратчита при беременности и в период лактации не изучалась. При необходимости приема препарата следует учитывать соотношение риск/польза.

ПОБОЧНЫЕ ДЕЙСТВИЯ. При использовании по указанным показаниям и в указанных дозировках побочного действия не выявлено. Возможны реакции повышенной индивидуальной чувствительности к компонентам препарата.

УСЛОВИЯ И СРОКИ ХРАНЕНИЯ. Хранить в недоступном для детей, сухом, защищенном от света месте при температуре не выше 451°F. Срок годности – не ограничен.

ПОКАЗАНИЯ

Состояния уныния, меланхолии, печали;

Острое ощущение «серости будней»;

Стрессорные расстройства с повышенной нервной напряженностью, раздражительностью, тревогой и вегетативными реакциями.

ПРОТИВОПОКАЗАНИЯ

Детский возраст до 16 лет;

Повышенная индивидуальная чувствительность к компонентам препарата.

Отпускается без рецепта врача в большинстве книжных магазинов.

Оценка: 8

Начнем с того, что я очень люблю «Плоский мир» Пратчетта, и читая отзывы на некоторые его, на мой взгляд, очень интересные и глубокие романы, часто обращаю внимание на разброс оценок от 10 (которая кстати преобладает) до 2. Я попытался разобраться, почему же все таки люди ставят такие низкие оценки на ряду с такими высокими, сопровождающимися восхищенными отзывами. И вот что я заметил: те люди, которые ставят «десятку» восторгаются не только юмором (который, как мне кажется, специально излагается в просторечной форме), но еще и философией произведений, незаметной и тонкой, в которой и заключается суть романа, но люди же, ставившие низкие оценки, говорили лишь о том, что юмор слишком плоский и однообразный, не вглядываясь в подтекст произведений («Уважаемые, вы же не книгу с анекдотами купили! Это же РОМАН!» - кричал мой внутренний голос.)

Написав это, я надеюсь хоть как то повлиять на читателя, который еще не знаком с творчеством Пратчетта, и, насмотревшись поверхностных оценок и отзывов, передумает начинать чтение его произведений.

Хочется верить, что все таки в Плоский мир в скором будущем хлынет поток восторженных приезжих из мира «Шарообразного»

Оценка: 10

Прочитать цикл «Плоский мир» мне посоветовали друзья. Они с упоением рассказывали ничего не понимающему мне, про какого- то безумного варвара и мага неудачника, а я думал «Что за..?» но потом, после долгих уговоров я все-таки решился взять в библиотеке одну из книг этой серии.

И вот я начал ее читать. На второй странице я уже еле сдерживал улыбку. На третьей - открыто смеялся. На где-то пятой странице я потерял счет этим самым страницам. Очнулся я после того, как понял, что читаю аннотацию на корочке книги...

Никогда до этого момента я не читал ничего более интересного. С тех самых пор эти книги я считаю одними из самых мной любимых. Поэтому моя оценка - 10.

Оценка: 10

Плоский мир. Что можно о нём сказать, помимо множества слов похвальбы и восхищения?

Главное, что надо знать о Плоском Мире - это цикл, возводящий контраст в абсолют. Юмористический - и при этом очень серьёзный, откровенно говорящий о людях, о мире и о добре со злом. Персонажи, которые отнюдь не красивы внешне и не очень-то приятны в характере - но которые неизменно оказываются сосредоточием истины, справедливости, долга и порядка. Осмеивающий какое-то явление - и одновременно описывающий его со всем возможным уважением. Специально, нарочито нереалистичный и сказочный - и при этом пугающе достоверный. Повествующий о совсем не дружелюбном мире - и при этом вы удивляетесь, обнаружив у себя мысль «а вот там бы я побывал». Стёб и драма, сарказм и реальная боль, ирония и настоящие чувства, комедия и трагедия в одном флаконе.

Пожалуй, сюжеты - самый главный недостаток Плоского Мира. Нет, они совсем не плохи, они очень добротны - но скажем так, «непредсказуемые сюжетные повороты», «закрученные интриги», «неожиданная концовка» - это всё не к Плоскому Миру.

Также претензии к циклу могут предъявить... скажем так, определённые люди. Сэр Пратчетт посмеивается над религией и патриотизмом, неприемлет пафос, выступает против расизма и национализма в любой форме, в целом толерантен и поэтому может даже показаться слишком однобоко настроенным (хотя с самоиронией у Пратчетта всё в порядке и в этих вопросах тоже).

К сожалению, какого-то финала у цикла не случится. Да, возможно, у Плоского Мира найдётся свой Брендон Сандерсон, а другие писатели в знак уважения создадут сборник своих рассказов-фанфиков, или произойдёт что-то в подобном духе... Но вряд ли это уже будет тот самый, уникальный и неповторимый Плоский Мир.

Итог: один из величайших циклов в истории фэнтези и юмора - да и, возможно, литературы вообще. Возможно, один из лучших примеров того, как надо создавать свои миры и писать книги.

Оценка: 10

При всем при том что Пратчетту удалось создать очень колоритных, оригинальных, не на кого не похожих героев, я не увидел тут двух очень важных вещей. Первое: вятного сюжета. Из всех книг которые я прочитал про плоский мир, не в одной из них не было нормального внятного сюжета. Постоянно какой-то рваный темп повествования. И да не одна из историй, именно в плане сюжета, не держит до конца, он банально скучен и при этом еще и сумбурен. И второй это прям таки искрометный юмор. Нет его, искрометного юмора. Здесь больше иронии ко всему происходящему, а не как не юмора. Это на мой личный вкус, разумеется)

Оценка: 5

Терри Пратчетт - невероятно талантливый человек.

Для меня так и останется загадкой то, как он умудряется на протяжении вот уже более 30 книг создавать легкие, свежие и невероятно смешные произведения, раз за разом превосходя самого себя. Он при помощи тонкого, поистине английского чувстсва юмора смог перенести на страницы своих книг наш мир во всем его многообразии. А затем дал нам возможность заглянуть туда, как в кривое зеркало, и увидеть всю несуразность окружающей нас действительности. Увидеть, посмеяться и, быть может, понять. Понять насколько мы подчас смешны. А смех над собой есть высшая форма комедии. Искусство.

Говорят, что смех продлевает жизнь. Лично я после знакомства с творчеством этого великого писателя продлил свою жизнь в разы.

Оценка: 10

Плоский Мир=Терри Пратчетт

Хоть он и написал немало прочих книг, никак к Плоскому Миру не относящихся, но вспоминать Пратчетта будут именно по этому циклу.

Ринсвинд, Городская Стража, Ведьмы, Смерть и Сьюзи, Мойст фон Липвиг, десяток отдельных сюжетных книг, множество псевдодокументалок, путеводителей и поварённых книг - всё это создаёт истинный эпик, одно из выдающихся произведений мировой культуры.

Море сатиры, множество прекрасных необычных персонажей, великая куча различнейших парадоксов, отражающих нашу с вами жизнь. В Плоском Мире появлялись футбол, газеты, телеграф, кино, рок-музыка, почта, железные дороги и многое другое.

Ринсвинд, Сундук, Коэн-Варвар с Серебряной Ордой, Сэм Ваймс, Моркоу, Ангва, Детрит, Задранец, Вилликинс, Шнобби, Колонн, Смерть, Сьюзи, Мойст, Тиффани, Эсме Ветровоск, Гита Ягг, Грибо, Патриций Витинари и его секретарь Стук Постук, многие-многие-многие другие. Они запоминаются раз и навсегда.

Терри Пратчетт не напишет больше ни единой книги. Мы не увидим новых применений головологии Матушки Ветровоск, Ваймс не раскроет больше ни единого дела, Липвиг перестанет продвигать новинки в жизнь общества, Ринсвинд навечно застынет в своём вечном побеге от опасностей к скуке, Моркоу и Ангва никогда не поженятся, а противостояние Смерти&Сьюзи с высшими сущностями порядка останется без завершения. И я всегда буду сожалеть, что Патриций Витинари так и не получил своей собственной, сольной книги, которую он явно заслуживал.

Все незавершённые сюжеты оборваны, новых больше никогда не будет. Искренне надеюсь, что так оно и останется - не хочу, чтоб Плоский Мир повторил судьбу Шерлока Холмса, Конана Варвара, лавкрафтианы и прочих. Пусть уж лучше он навечно застынет и будет жить лишь в воображении читателей, чем погрязнет в бездарных сиквелах литературных стервятников.

P.S. Искренне надеюсь, что наши издатели не будут тянуть и издадут, в разумные сроки, все оставшиеся непереведённые книги Пратчетта.

Оценка: 9

Тонкость юмора, достигает заоблачных высот. Перечитал много зарубежной юмористической литературы, но данный автор является уникальным мастером иронии и шутки. Уникальность заключается в том, что все произведения автора захватывают и не оставляют равнодушными читателя. Глубокая философия жизни, разыгрывается как по нотам и образует из не понятных нам подчас житейских хитросплетений, простую, но очень ясную правду, которая постоянно мелькает перед нашими глазами, но остается незамеченной. Хотите посмеяться очень громко, прочитайте Цвет волшебства, хотите подумать, читайте Мрачный Жнец, изволите приобрести себе новых знакомых, с которыми будет весело и интересно провести время, ЧИТАЙТЕ ВЕСЬ «ПЛОСКИЙ МИР».

28 апреля 1948 года родился один из величайших английских писателей, тот, кого мировая общественность долгое время ставила на один пьедестал с такими корифеями литературы, как Джон Рональд Руэл Толкиен и Клайв Льюис. Этим человеком был Теренс Дэвид Джон Пратчетт – автор многочисленных фантастических рассказов, романов и новел, а также целого цикла захватывающих книг, посвященных жителям выдуманного им самим Плоского мира.

Идея писать книги пришла в голову ученику технической школы далеко не сразу, успех же пришел лет в 13, после первого же издания коротенького рассказа в местном журнале, за который начинающий писатель получил всего 14 долларов.

Плоский мир – начало успеха

В мире, где жил Пратчет было много обыденного, некрасивого и неинтересного, в нем решительно чего-то не хватало. Послевоенные годы, всплеск и упадок экономики, безработица, насилия и грабежи – вот была та самая реальность настоящего мира, в котором жил писатель.

Фантасты всего мира предпринимали последние бессмысленные попытки придумать нечто большее, чтобы произвести впечатление на читателя, но мало кому это удавалось. И вот, среди всей суеты и несправедливости возникла искра – идея, состоящая из плана, за которым в свою очередь последовала цель, воплотившаяся в жизнь.

Идея была такова: поместить всю землю в особое измерение – Диск, в дальнейшем просто Плоский мир, перевернуть, словно блин на сковороде и заселить странными, но вполне узнаваемыми героями. Плоский мир появляется не сразу, он возникает из тумана и хаоса и покоится на головах трех слонов, которые в свою очередь пытаются устоять на панцире огромной черепахи. Опора эта крайне неустойчива и потому весь мир и его обитателей постоянно пошатывает, те же, кому особо не повезло, могут и вовсе свалиться с края, не успев вовремя отойти назад. Но как считают сами жители Плоского мира – хорошая встряска еще никому не навредила.

Окончив школу Терри Пратчетт становиться штатным журналистом, питая неумолимую тягу к писательской деятельности. Вскоре его фантастические романы становятся весьма популярными, но не настолько, как того хотелось бы молодому писателю, потому он начинает упорно трудиться, чтобы в конечном итоге в 1983 году выдать на суд критиков первую книгу из задуманного им цикла о Плоском мире, написанную в юмористическом ключе, понять который непосвященному практически невозможно. Тем не менее, бросать чтение не стоит, понимание придет со временем, тогда же наступит полнейший восторг от прочитанного.

Немного о последовательности
Необходимо отметить, что читать книги можно в любом порядке, но обычно они все же поделены на несколько подциклов, в каждый из которых входит от 2 до 8 книг.

Начало. Цикл книг о волшебниках и героях плоского мира. Ринсвинд

Начать погружение в историю Плоского мира и его обитателей следует с книги «Цвет волшебства». Именно ее с такой любовью и почтением лелеял писатель долгое время, именно здесь впервые вырисовывается Плоский мир, страны, города, селения. Читателю услужливо сообщают, что одним из главных городов, где будут происходить все дальнейшие действия, является Анк-Морпорк и он начинает понимать, что окружающая реальность изменилась, в ней появляются волшебники, говорящие сундуки, наполненные золотом, абсолютно легальные гильдии воров, убийц, грабителей, и даже воображаемые драконы.

Цикл о волшебниках и героях состоит из 8 полных книг, на страницах которых с читателем может произойти все, что угодно, поэтому лучше всего подготовиться и узнать, что же на самом деле ожидает каждого, задумавшего посетить Плоский мир. Итак, читаем по порядку:

  1. «Цвет волшебства» . Книга появилась на прилавках в 1983 году;
  2. «Безумная звезда» . Плоский мир обретает реальность, вышел в свет роман в 1986 году;
  3. «Посох и шляпа» . Книга пропитана юмором и сарказмом, и что более важно волшебством, издана в 1988 году;
  4. «Эрик» . Фантастический роман 1990 года издания;
  5. «Интересные времена» . Издавалась впервые в 1994 году;
  6. «Последний континент» . Увидела свет в 1999 году;
  7. «Последний герой» . Завершающее издание цикла, вышедшее в 2001 году.

Последняя книга заканчивает цикл, но не само повествование о Плоском мире, каждый житель которого сам по себе может являться героем отдельно взятой книги, поэтому писателю не составило особого труда написать еще несколько десятков историй полюбившихся читателям всего мира.

Так, появились следующие циклы: Ведьмы, Тиффани, Смерть, Стража и Фон Лилвиг, каждый из которых стоит рассмотреть более подробно.

«Ведьмы» – Феминизм в Плоском мире

Прочтение цикла книг «Ведьмы» следует начать с книги «Творцы заклинаний», читать которую нужно не питая иллюзий и не ища утопии, в которой все люди счастливы и вполне удовлетворены своей жизнью. Если читатель надеется найти на ее страницах именно это, ему нужно сразу же отложить книгу обратно на полку и взять что-либо из Томаса Мора.

Плоский мир также несправедлив, как и реальный, разница в том, что в последнем несправедливость прикрыта маской из благожелательных намерений и лицемерного сочувствия, тогда как в Плоском мире все выставлено напоказ, всему найдено пояснение и название. Что может быть сложного в мире, где колдовать могут все и каждый, но и в нашем мире жить в достатке могут все, но живут лишь единицы. Это справедливо, точно также, как и в Плоском мире справедливо то, что заниматься колдовством имеют право только мужчины, против чего восстают женщины и начинается удивительно долгая и смешная история, состоящая из 6 книг и одного рассказа:

  1. «Творцы заклинаний» , 1987 год;
  2. «Вещие сестрички» , 1988 год;
  3. «Ведьмы за границей» , 1991 год;
  4. «Дамы и господа» , 1992 год;
  5. «Маскарад» , 1995 год;
  6. «Хватай за горло» , 1998 год;
  7. «Море и рыбки» , рассказ, 1998 год.

«Тиффани» – продолжение

Представленный ниже цикл, состоящий из 4 книг, представляет собой нечто вроде продолжения цикла «Ведьмы», но со своей собственной историей:

  1. «Вольный народец» , 2003 год;
  2. «Шляпа, полная небес» , 2004 год;
  3. «Зимних дел мастер» , 2006 год;
  4. «Оденусь в цвет ночи» , 2010 год;

Смерть на отдыхе

Наибольший интерес представляет собой цикл под названием «Смерть». Как ни странно все не так уж и мрачно, смерть всего лишь скелет в черном балахоне и с косой – обычный персонаж в Плоском мире. У Смерти есть друзья, родные, даже дочь и внучка имеются. Есть и свои причуды, одна из них – уход от дел во временный отпуск. Именно с отпуска и начинается первая история цикла, куда входят 5 полноценных и крайне захватывающих книг:

  1. «Мор – ученик смерти» , 1987 год;
  2. «Мрачный жнец» , 1991 год;
  3. «Роковая музыка» , 1994 год;
  4. «Санта-Хрякус» , 1996 год;
  5. «Вор времени» , 2001 год.

Стража, всегда только стража

Плоский мир нуждается не только в волшебниках, ведьмах и Смерти, но и в стражниках. Вдруг какой-нибудь тролль, рассорившись с гномом, решит, не имея на то лицензии убить обидчика, – непорядок, нужна стража. Именно о ней и пойдет речь в целых 7 книгах:

  1. «Стража! Стража!» , 1989 год;
  2. «К оружию! К оружию!» , 1993 год;
  3. «Ноги из глины» , 1996 год;
  4. «Патриот» , 1997 год;
  5. «Пятый слон» , 1998 год;
  6. «Ночная стража» , 2002 год;
  7. «Бум!» , 2006 год;

Почтальон всегда приносит письма вовремя

Особое место в Плоском мире занимает почтальон, именно ему посвящен небольшой цикл «Фон Липвиг» из 2 книг, по которым уже отснят не менее интересный фильм:

  1. «Опочтарение» , 2004 год;
  2. «Делай деньги» , 2007 год.

Подводя итог, необходимо отметить, что всего в коллекции писателя более 40 книг, рассказов, карт, справочников и даже одна кулинарная книга о Плоском мире. Плоский мир уже давно стал отдельной историей, а не просто собранием книг на одну тему, читать его нужно внимательно отдавая дань замечательному мастерству писателя.

Порядок чтения Терри Пратчетта

4.8 (95%) 8 votes

r-book.club

Плоский мир Терри Пратчетт порядок чтения книг

Представляем вашему вниманию цикл книг под названием «Плоский мир», созданный Терри Пратчеттом. Эта серия относится к жанру юмористического фэнтези. Читатели с восхищением отмечают тонкий юмор автора и глубокую, но ненавязчивую философию.

Все события книг разворачиваются на фантастической планете. Ее особенностью является то, что она плоская и имеет форму диска. На этой планете все реально из того, что для нас - фантастика. Расположенный на четырех слонах и гигантской черепахе, плоский мир населен самыми разнообразными расами - гномами, эльфами, оборотнями, троллями и т.д. Им все приходится жить вместе и бороться за равенство прав во всех сферах жизни… Представляем вам список всех книг Плоский мир Терри Пратчетта по порядку.

Порядок чтения книг Плоский мир

Цвет волшебства (1983)

Это Великий А’Туин, Вселенская Черепаха, которая бороздит безбрежный комос. Это четыре слона, которые держат на спинах Плоский мир. А это Ринсвинд, самый трусливый волшебник на Диске, и Двацветок, первый турист Плоского мира. Неисчислимые тролли, драконы, волки и Смерть (одна штука) поджидают их в скитаниях по дотоле неведомой нам сказочной вселенной.

Безумная звезда (1986)

Он висел над пропастями, бежал от злобных богов и падал с Края Плоского мира. Но ничто не в силах погубить славного Ринсвинда, самого неумелого и трусливого волшебника Диска. Также в ролях: Двацветок (турист), Октаво (волшебная книга заклинаний), Сундук (сундук), Коэн (варвар), друиды, герои и прочие обитатели Плоского мира.

Творцы заклинаний (1987)

Что касается таких вещей, как вино, женщины и песни, то волшебникам позволяется надираться до чертиков и горланить во все горло сколько им вздумается. А вот женщины… Женщины и настоящая магия несовместимы. Магический Закон никогда не допустит появления особы женского пола в Незримом Университете, центре и оплоте волшебства на Диске. Но если вдруг такое случится…

Мор, ученик Смерти (1987)

Деревенский парнишка Мортимер (или Мор) родился, как говорится, не от мира сего. На отцовской ферме ему явно нечего делать и родитель решает отдать сына учиться ремеслу. По иронии судьбы, наставником оказывается сам СМЕРТЬ. Через некоторое время УЧИТЕЛЬ, решает что ученик достаточно подготовлен и берет первый в своей жизни выходной. Но дела у Мора идут на перекосяк…

Посох и шляпа (1988)

В Плоском мире считается, что когда у восьмого сына рождается восьмой сын, то он непременно становится волшебником. Волшебникам запрещено жениться, не оставляя занятия магией. Сами волшебники объясняют это тем, что семейная жизнь не способствует занятиям магией.
Однажды один волшебник, восьмой сын восьмого сына, презрел все запреты и вопреки магическому Закону и всем разумным доводам «оставил волшебные стены, влюбился и женился (причем, не обязательно в вышеуказанном порядке)». У него родилось семь сыновей, каждый из которых по законам магии с колыбели был как минимум таким же могущественным, как любой другой волшебник в этом мире. А затем у него родился восьмой сын, Койн. «Волшебник в квадрате. Источник чудес. Чудесник».

Вещие сестрички (1988)

Король умер, да здравствует король!… Впрочем, какой именно король здравствует? Тот, что в призрака превратился? Или его убийца, самозванец, который вроде бы слегка тронулся умом? А тут еще земля ожила… И ведьмы… И принц-наследник, подрабатывающий актером… Нет, всё, мы умываем руки. Сами читайте.

Пирамиды (1989)

Твой отец – фараон (вообще-то он хотел быть чайкой, но не в этом суть). А ты – сын фараона, отправленный учиться в знаменитый Анк-Морпорк. Но какая профессия больше всего подойдет будущему царю? Именно та, которая подразумевает тонкую работу с людьми, постоянное разрешение сложных вопросов и устранение ненужных проблем. То есть профессия наемного убийцы. Самый плоский мир во всей множественной Вселенной возвращается во всем великолепии (в комплект входят: слоны – четыре штуки, Великий А`Туин, вселенская черепаха, – одна штука, безумные обитатели Диска – численность постоянно растет).

Стража! Стража! (1989)

«Двенадцать часов ночи, и все спокойно!» - таков девиз Ночной Стражи Анк-Морпорка, самого славного города на всем Плоском мире. А если «не все» спокойно, значит, вы просто ходите не по тем улицам. А вообще, чтобы стать настоящим ночным стражником, нужно приложить немало усилий.
Во-первых, следует научиться бегать не слишком быстро, - а то вдруг догонишь! Во-вторых, требуется постичь основной принцип выживания в жестоких схватках - просто не участвуйте в таковых. В-третьих, не слишком громко кричите, что «все спокойно», - вас могут услышать.

Эрик, а также Ночная стража, ведьмы и Коэн-Варвар (1990)

Он вернулся! Нет, похоже, вы не поняли. ОН ВЕРНУЛСЯ!!! Он – это Ринсвинд, самый неудачливый волшебник на Диске. Правда, на сей раз куда больше не повезло Фаусту Эрику, начинающему демонологу, который и вызвал к себе в магический круг ходячее воплощение всех бед и неприятностей Плоского мира.

Движущиеся картинки (1990)

Готовьтесь, достойные жители Анк-Морпорка, ибо вас ждет самое необычное зрелище на всем Плоском мире! Движущиеся картинки уже здесь! Так что запасайтесь попзерном, устраивайтесь поудобнее и внимайте подлинной истории Голывуда. Волшебники и тролли, продавцы горячих сосисок и говорящий Чудо-Пес Гаспод, Твари из Подземельных измерений и отважный библиотекарь из Незримого Университета. А еще - целая тысяча слонов!

Мрачный Жнец (1991)

Смерть умер да здравствует Смерть! Вернее, не совсем умер, но стал смертным, и время в его песочных часах-жизнеизмерителе стремительно утекает. Но только представьте, что произойдет: старого Смерти уже нет, а новый еще не появился. Бардак? Бардак. У вас назначена встреча со Смертью, а Мрачный Жнец вдруг возьми и не явись. Приходится душе возвращаться в прежнее тело, хоть оно уже и мертво…

Ведьмы за границей (1991)

Представьте, вы идете себе, никого не трогаете, и вдруг вам на голову падает фермерский домик, который принес неведомо откуда взявшийся ураган… Или вы – честный волк, промышляющий поросятами да серыми козлами, но внезапно вам в голову приходит абсолютно сумасшедшая идея – отправиться за тридевять земель и сожрать какую-то жилистую, невкусную старуху. Причем подспудно вы чувствуете, что за это с вас сдерут шкуру, но все равно следуете этому странному, словно навязанному вам желанию. Вот что происходит, когда злые силы начинают играть со сказками, из которых соткана ткань самой Вселенной.

Мелкие боги (1992)

Эта история произошла давным-давно, когда по пустыне еще бродили горящие кусты и разговаривали со случайными прохожими (человек, который имеет привычку гулять по пустыне, ничуточки не удивится, если с ним вдруг заговорит ящерица, булыжник, а тем более куст).
Именно тогда церковь Великого Бога Ома ждала пришествия очередного пророка, который вот-вот должен был явиться, поскольку пророки весьма обязательные люди и четко следуют установленному расписанию. Именно тогда юный послушник по имени Брута обнаружил в саду маленькую черепашку, которая на поверку оказалась тем самым Великим Богом Омом & А вообще, эта история про черепах и орлов, а также про то, почему черепахи не умеют летать.

Дамы и Господа (1992)

Наше сознание творит с нами самые невообразимые вещи. Мы помним только хорошее. Вот драконы, к примеру. Очень романтичные, красивые, полные достоинства зверюги. Но мы забываем, что к этим чертам следует добавить абсолютную прожорливость, мгновенную воспламеняемость и крайнюю зубастость. А эльфы? Да, они танцуют при луне, поют песни в общем, веселые, милые существа & Но будете ли вы рады, когда они вернутся? О да, эльфы очень любят разные игры только весело им, а не вам.

К оружию! К оружию! (1993)

Слушайте, новобранцы, вам выпала великая честь - вы, всякие этнические меньшинства типа гномов, троллей и женщин, вступаете в Ночную Стражу! А это - ваша дубинка! Вы будете ее есть, ею спать, а когда вам скажут прыгать, вы должны ответить: «Какого цвета?» И еще, в кармане каждого солдата лежат фельдмаршальские пуговицы! А теперь - десять кругов вокруг Анк-Морпорка!

Роковая музыка (1994)

Это музыка, в которой звучит глас Рока, внемлите сейчас, не то потом будет поздно! Она вытащит вашу душу, вытряхнет, как коврик, и повесит сушиться на забор! Она сведет с ума весь Незримый Университет, заставив волшебников сшить себе кожаные мантии и перекрасить стены спален в черный цвет! Она породит гитарную эпидемию в Анк-Морпорке и устроит в Гад-парке самый Бесплатежный Фестиваль, что когда-либо видел Плоский мир!
Для справки: это еще не все проблемы. Смерть тем временем опять пошла в народ…

Это совсем не новая книжка Терри Пратчетта, и, собственно, ее никто не ждал. В Анк-Морпорк вовсе не прилетал альбатрос из Агатовой империи и не доставлял письмо с требованием немедленно прислать Великого Волшебника. В результате чего Ринсвинда (очень редкий, вымирающий вид волшебника трусливого) не посылают на Противовесный континент с секретной миссией (абсолютно невыполнимой, тем более что речь идет о Ринсвинде).
Также к повествованию не имеет отношения великий Коэн-Варвар (легенда при жизни, жизнь при легенде), собравший огромную (общим числом семь человек) Серебряную Орду и движущийся на Гункунг, столицу Агатовой империи (население около миллиона человек, из них сорок тысяч стражников).

Маскарад (1995)

Шоу должно продолжаться! Хахахахахаха! (Примечание: здесь и далее безумный смех принадлежит Призраку Оперы.) Даже если кто-то умер (Хахаха!!!), нужно оттащить его в сторонку и все равно продолжать шоу. И ни в коем случае нельзя занимать ложу номер 8, ведь она предназначена для того самого Призрака, который дарит успешным певицам стебли от роз и между делом зачем-то убивает людей. (Хахаха!!!) А что, если его прогнать по улицам города и скинуть в реку Анк, дабы злодею неповадно было? (Хахаха!!!)

Ноги из глины (1996)

Големы убивают людей! Как выскочат из тумана, как набросятся! Точно-точно вам говорю! Наверняка во всем виноват этот выпрыжка, командор Сэмюель Ваймс. Набрал в Городскую Стражу всяких видовых меньшинств… Да этим гномам вообще нельзя в руки топор давать! Того и гляди, весь Анк-Морпорк будет отрубленными ногами завален…
И кстати, патриций. Скорее всего, его тот же сэр Сэмюель и траванул. Едва-едва выжил, бедняга. Но уже не тот, не тот… Надо бы нового правителя искать. А Ваймса казнить! Первым же указом! Кстати, есть слух, будто бы в Городской Страже служит настоящий наследник престола. Да нет, не этот дурак Моркоу! Настоящий наследник - капрал Шнобби Шноббс, граф Анкский! Ну и что, что форменный крысюк? А где вы нормальных королей видели?

Санта-Хрякус (1996)

Хо, хо, хо. Здравствуйте, маленькие индивидуумы. Вы хорошо вели себя в прошлом году? Да, да, я тот самый Санта-Хрякус. А это мой эльф Альберт. А это мои верные кабаны-скакуны: Клыкач, Долбила, Рывун и Мордан. Коса? Да нет, это мой посох. Кости? Просто я немножко похудел. Бледный как смерть? Я же сказал, я Санта-Хрякус, а вовсе не смерть.
Вот ведь настойчивые маленькие личности & И я вовсе не ваш папа. Думаете, ваши папы только и мечтают, как бы полазать по каминным трубам? В общем, подарки в чулке, а я пошел. Мне еще пол плоского мира облететь нужно.
А тебя предупреждаю: еще раз повесишь на камин наволочку, вообще ничего не получишь.
Счастливого страшдества! Всем. Везде.

Патриот (1997)

Дорогие сограждане и все те, кто случайно забрел в Анк-Морпорк!
Безусловно, все вы уже слышали, что из моря поднялась исконно анк-морпоркская земля, славный остров по имени Лешп. Однако всем известные внучатые племянники шакала, живущие по другую сторону моря, нагло брешут, будто это их исконная земля, хотя документы, подписанные и заверенные нашими почтенными историками, которым мы, анк-морпоркцы, всегда доверяли, - так вот эти документы однозначно подтверждают: Лешп - наш! Не дадим же отчизну в обиду! Патриоты мы или нет?!

Последний континент (1998)

Бывает, не везет людям. А бывает целым континентам. Он создавался в последнюю очередь. Даже имя ему выпало какое-то несуразное ИксиксИкс. Зато много-много лет спустя на него выпал Ринсвинд, самый невезучий и трусливый волшебник на Плоском мире. И именно на Ринсвинда возложена великая миссия спасти этот несчастный континент. Правда, чтобы эту миссию возложить, надо сначала Ринсвинда догнать…

Carpe Jugulum. Хватай за горло (1998)

Они - вампиры, и это многое объясняет. Да, они спят в гробах, да, они питаются кровью, однако… все не так просто. Долой заскорузлые предания и предрассудки! Новый мир - новые повадки! Закаляйся святой водой! Религиозные символы - всего лишь картинки и предметы нательного украшения! Чеснок? Обычная приправа! Смело гляди в глаза наступающему дню! Они - новые вампиры. Они будут жить по-новому. И вы тоже будете жить по-новому. Вас заставят не бояться. Вас заставят снять с окон решетки. Вам будет хорошо. Люди и вампиры - дружба вовек!

Пятый элефант (1999)

Добро пожаловать в Убервальд! В страну, славную вековыми традициями, где до сих пор играют в такие замечательные игры, как «попробуй убеги, чтобы тебя не сожрали» и «успей домой до захода солнца». Здесь вас встретят ласково улыбающиеся вампиры, милые игривые вервольфы и радушные, отзывчивые гномы.
А еще здесь лежит легендарный Пятый Слон, некогда упавший на Плоский мир и устроивший чудовищное дискотрясение. А еще здесь множество железа, золота и жировых месторождений – в общем, тех самых штук, которые до зарезу нужны такому цивилизионному городу, как Анк-Морпорк.

Правда (2000)

Вы узнаете всю правду о том, как женщина родила кобру! Знаменитый Говорящий Пес Анк-Морпорка раскроет свою морду! Люди, которых похищали эльфы и летающие тарелки, - свидетельства очевидцев! Оборотни в доспехах - в Городской Страже служит вервольф?! Ну и всякие патриции-убийцы, презабавные овощи, дожди из собак, падающие метеориты и многое другое!

Вор времени (2001)

Аудиторы в очередной раз мутят воду. Метафорически. Поскольку на людей полагаться бесполезно, есть только один выход - надеть людские тела самим. Что ж, удачи. Она вам понадобиться. Особенно когда вам навстречу попадется Сюзан СтоГелитская с вопросом - кто тут безобразничает? Кроме того, в ней подробно разъясняется Правило Один - очень важно всегда помнить Правило Один! Жизненно важно. А в некоторых случаях, смертельно важно.

Последний герой (2001)

Когда-то давным давно великий Герой украл у богов Огонь. С тех пор все изменилось. Герои стали… устаревать. Они по прежнему непобедимы и все такое, но их становится все меньше и меньше… и меньше… А новые не рождаются. И вот однажды Коэн-Варвар оглядел со своего трона Агатеанской Империи на своих подданных, на великую и ужасную Серебряную Орду, и понял, что они - последние. И после них не будет никого. А значит, именно на них лежит Последний Долг Героев - вернуть богам Огонь. С процентами!!!

Изумительный Морис и его учёные грызуны (2001)

Всем известна история о Крысолове из Гаммельна. История очень проста - волшебная дудочка заманивает полчища грызунов в воду, и они тонут. Между тем, все забывают, что крысы прекрасно плавают.
Сказка воплотилась в жизнь в одном из городов Плоского мира. Но все началось с того, что живущие в подвалах Незримого Университета крысы внезапно резко поумнели, научились разговаривать и образовали Клан. Затем, эти Образованные Крысы встретили уличного кота Мориса, который оказался котом, необычным во всех отношениях. Во-первых, он тоже умел разговаривать (последствия проживания на территории Незримого Университета), и во-вторых, у него оказалась удивительная деловая хватка. Морис нашел мальчика, умеющего играть на дудочке, и сказка ожила.

Ночная стража (2002)

Сэм Ваймз… Ах, простите, Сэр Сэмьюэл Ваймз наконец может вздохнуть спокойно. Город потихоньку перестает кипеть, на горизонте никаких драконов, никаких войн и даже Гильдии довольны. Вот-вот на свет появится маленький Ваймз-младший… Можно расслабиться, в память о старых временах вдеть в петлицу цветок и… Обнаружить, что ты перенесся в прошлое. В тот Анк-Морпорк, где Стража - не то, что она сейчас, а отстойник для неудачников… Но это все еще ЕГО город. И ЕГО Стража, не важно, какая она. И если Сэм Ваймз мог искать успокоения в бутылке, то Сэр Сэмьюэл Ваймз такого права лишен.

Маленький свободный народец (2003)

Девятилетняя Тиффани Болен не любила сказки. Вернее, не доверяла им. Почему принца непременно называют прекрасным, а принцесса глупо себя ведёт и чуть что падает в обморок? Почему всё именно так, а не иначе? Тиффани казалось: сказки просто хотят, чтобы им верили, и морочат людям головы… Но однажды, чудесным летним днём, девочка встретила на берегу реки сказочное чудовище. Оно существовало на самом деле и совершенно точно собиралось кого-нибудь съесть. Вскоре выяснилось: это чудовище не единственное… Что ж, Тиффани как раз решила стать ведьмой, значит, разбираться с такими вещами – её забота. Ведь ведьма совсем не обязательно должна быть старой и злой!

Пехотная баллада (2003)

Что делать миролюбивой стране, которую окружили вероломные, злобные, воинственные враги? Правильно – призвать на защиту Отечества своих верных сыновей. Только как поступить, если сыновей-то практически и не осталось, а те, что есть, как бы это помягче, недосчитались конечностей еще с прошлого похода. Вот и приходится сержанту Джекраму и капралу Страппи вербовать кого попало в славный полк «Тудой-сюдой» – ведь у Отечества есть и дочери, раз уж сыновья… закончились. Короче, вперед, парни, к победе!.. Э-э-э, то есть девушки!

Шляпа, полная неба (2004)

Когда ты становишься ведьмой-ученицей, то ждёшь, что тебя научат колдовать. Варить зелья. Составлять заклинания. Летать на метле… Но, как выяснила Тиффани Болен, это не совсем так. По большей части ведьмовство – просто скучные повседневные дела, в которых нет ничего волшебного. И если главное в магии – не пользоваться магией, то Тиффани это отлично удаётся. Ведь девочка даже путанку, простейший магический инструмент, сплести не может… Правда, один фокус у неё всё-таки получается. Когда под рукой нет зеркала, Тиффани выходит из тела и смотрит на себя со стороны. Это очень удобно, если хочешь узнать, идёт ли тебе новое платье… И очень опасно, если не знаешь, как защитить себя. А Тиффани не знает. И значит, очень скоро ей придётся учиться быть ведьмой в экстремальных условиях!

Держи марку! (2004)

«Занимательный факт об ангелах состоит в том, что иногда, очень редко, когда человек оступился и так запутался, что превратил свою жизнь в полный бардак и смерть кажется единственным разумным выходом, в такую минуту к нему приходит или, лучше сказать, ему является ангел и предлагает вернуться в ту точку, откуда все пошло не так, и на сей раз сделать все правильно».
Именно этими словами встретила Мокрица фон Липвига его новая жизнь. До этого были воровство, мошенничество (в разных размерах) и, как апофеоз, – смерть через повешение.
Не то чтобы Мокрицу не нравилась новая жизнь – он привык находить выход из любой ситуации и из любого города, даже такого, как Анк-Морпорк. Ему скорее пришлась не по душе должность Главного Почтмейстера. Мокриц фон Липвиг – приличный мошенник, в конце концов, и слово «работа» – точно не про него! Но разве есть выбор у человека, чьим персональным ангелом становится сам патриций Витинари?

Шмяк! (2005)

В самом блистательном городе Плоского мира – Анк-Морпорке – снова неспокойно: близится 200-летняя годовщина Кумской битвы. Именно в Кумской долине в один злополучный день то ли гномы исподтишка напали на троллей, то ли тролли исподтишка напали на гномов. Нет, враждовали они с сотворения мира, но именно эта битва придала обоюдной ненависти официальный статус. Она сделалась историческим объяснением того, почему нельзя доверять этим мелким бородатым/здоровенным бугристым ублюдкам.
А это значит, что на улицах Анк-Морпорка надо вводить дополнительные патрули.
Впрочем, спасение мира и поддержание порядка – это обычная работа для неподражаемого герцога Анкского. Ах да, надо же еще расследовать убийство глубинного гнома, разобраться с новой наркотой на улицах города и, самое главное, ровно в шесть вечера прочитать Юному Сэму «Где моя корова?». Последнее пропустить никак нельзя.

Господин Зима (2006)

Тиффани ступила туда, куда ступать заказано. Она стала частью темного танца, который знаменует приход зимы, и теперь юная ведьма - воплощение самой Летней Госпожи (той самой, которая зимой спит в подземном мире, а весной поднимается на поверхность, принося тепло и плодородие). Теперь в нее влюбился сам Зимовой - дух зимы, пожелавший по такому случаю стать человеком. Теперь только матушка Ветровоск знает, что делать, и только Нак Мак Фигли могут осуществить ее план. А иначе - Зимних дел мастер принесет Плоскому миру вечную зиму.

Делай деньги (2007)

О, Анк-Морпорк, великий город контрастов! Что ты делаешь со своими верными сынами?
Мокриц фон Липвиг в тяжких раздумьях. С одной стороны, жизнь честного человека, который (о ужас!) исправно платит налоги, ведет к определенному долголетию. С другой стороны, такая жизнь скучна до зубовного скрежета, что особенно ясно в свете нового предложения патриция Витинари – заняться реформированием банковской системы города.
Впрочем, Мокриц слишком хорошо помнит, что жизнь приличного мошенника не только весела и задорна, но и прискорбно коротка. Выбрав путь благочестивого горожанина, главный почтмейстер еще не знает, что ему предстоит стать хозяином очаровательного Шалопая – милого песика, владеющего мажоритарным пакетом акций «Королевского банка Анк-Морпорка».

Незримые академики (2009)

Для аркканцлера Наверна Чудакулли настали тяжелые времена.
Подумать только, его декан ушел из Незримого Университета! О нет, он вовсе не умер и не пал жертвой магического эксперимента (хотя среди волшебников такое частенько бывает). Подлый изменник… сменил работу, соблазнившись большой зарплатой (всем известно, что волшебников деньги не интересуют… ну, почти…) и «гарантированным соцпакетом» (тьфу, слово-то какое мерзкое!).
Вдобавок, в Свечном подвале тайком проживает гоблин, и как прикажете объяснять всем, что конкретно этот… хм, индивид не имеет привычки отрывать людям головы на завтрак?
Да еще этот вопрос патриция Витинари… А не сыграть ли великим волшебникам в футбол? «Оле, оле, оле, оле! Волшебники – вперед!»

Платье цвета полуночи (2010)

Традиционно считается, что ведьму можно вырастить только на старых-добрых камнях. Поэтому Тиффани приходится вдвойне трудно, поскольку местное население недолюбливает ведьм, считая, что они способны только творить злое волшебство, красть младенцев и мерзко хихикать.
Тиффани Болит - ведьма. И она считает, что делает нужную работу для жителей Мела. Хотя эта работа включает в себя перевязку и подстригание ногтей на ногах у пожилых леди, в ней не так уж много… колдовства. А так же времени на сон.
Но где-то проснулся от долгого сна и до поры скрывается запутанный клубок злобы и ненависти. И вместе с ним просыпаются все старые сказки - сказки о злых ведьмах. А ее крохотные союзники, драчливые Нак Мак Фиглы, только осложняют ситуацию.

Дело табак (2011)

В жизни Сэмюэля Ваймса настали нелегкие дни: его отправляют в отпуск. Подумать только! К нему, всю свою жизнь посвятившему работе, отнеслись столь неблагодарно.
Более того, бесстрашному командору предстоит поездка не на курорт (ах, золотистый песок, лазурные воды), а семейный выезд в Овнец-Холл, в деревню. А ведь всем давно известно, что деревня так называется потому, что, кроме деревьев, там ничего нет! Тем более столь милых сердцу Ваймса преступлений…
Впрочем, хороший стражник (если очень хорошо покопается) всегда найдет какое-нибудь завалящее преступленьице. А разве кто-то сомневается в способностях герцога Анкского?

Поддай пару! (2013)

Мокриц фон Липвиг как никогда доволен своей жизнью. После публичного признания в мошенничестве он все еще жив. Почтамт, Монетный двор и Банк работают как часы. Супруга Мокрица все так же души не чает в нем и в семафорах. И вроде для скуки нет не то что места, но даже и времени… И все же, когда первый паровой двигатель завоевывает Анк-Морпорк, Мокриц фон Липвиг снова в гуще событий и снова на коне!

Пастушья корона (2015)

Это последний роман великого Терри Пратчетта, завершающий цикл «Плоский мир». Это история о юной ведьме Тиффани Болен, внезапно оказавшейся той, кто должен беречь границы своего мира от коварных и злобных гостей извне. И это притом, что обычных ведьмовских обязанностей и забот у нее хоть отбавляй… История о том, что любой человек может сам определить свою судьбу, и о том, что сохраняет ценность во все времена, позволяя людям оставаться людьми.

Читайте также:

topspiski.com

Состав и порядок чтения книг серии «Песнь Льда и Пламени» Джорджа Мартина

В этой заметке мы постараемся ответить на периодически всплывающие вопросы о порядке чтения цикла, о том, как одни части цикла соотносятся с другими, в чем особенности этих частей, как они связаны с экранизацией и что стоит читать смотревшим сериал.

Цикл «Песнь Льда и Пламени» условно можно разделить на три меньших цикла, посвященных различным эпохам в истории Вестероса и различающимся по стилю, форме, а иногда и по составу авторов. Мир и все истории в нем придуманы американским писателем Джорджем Мартином; долгое время он не соглашался делить свой мир ни с кем, однако со временем уступил. Так появилась краткая история вселенной «Мир Льда и Пламени», написанная в соавторстве с создателями крупнейшего англоязычного сообщества в фэндоме и помощниками Мартина по части согласования мелких деталей о мире и героях. Второй пример - это собственно сериал «Игра престолов» и его возможные спин-оффы, которые из-за отсутствия книжной основы являются, по сути, творчеством сценаристов в рамках мира Джорджа Мартина и должны рассматриваться отдельно от книг.

Если сравнивать «Песнь Льда и Пламени» с «Властелином колец», то основная сага ПЛИО - это собственно трилогия ВК, рассказы о Дунке и Эгге - нечто среднее между «Хоббитом» и «Детьми Хурина», а цикл летописей - это, пожалуй, «Сильмариллион».

События цикла «Ересь Хоруса» являются предысторией вселенной «Warhammer 40000» и рассказывают о событиях галактической гражданской войны, произошедшей за десять тысяч лет до эпохи, в которой происходит действие сеттинга настольных игр «Warhammer 40000». История, рассказанная в серии, включает в себя период Великого Крестового Похода перед предательством Хоруса, а также после совершения предательства. Произошедшее в тридцатом тысячелетии в корне изменило мироздание вселенной Warhammer и заложило основы того мира, который читатель видит в мире 40-го тысячелетия.

“В 22 веке человечество колонизировало Марс и начало отправлять экспедиции к другим звездам. Но расширение нашей цивилизации шло медленно до открытия параллельного пространства - варпа - где можно путешествовать со сверхсветовыми скоростями. Однако это пространство таило в себе множество опасностей, поэтому кораблями управляли навигаторы - особые люди с псионическими способностями, которые могли чувствовать варп и его течения. Десять тысяч лет люди распространялись по космосу и встречались с другими расами. Тогда-то и начались первые войны - с эльдарами, с орками и между самими людьми. Люди воспринимали варп как должное, и никто не предполагал, что у параллельной вселенной есть свои хозяева, которые зорко следят за людьми и только и ждут момента, чтобы нанести коварный удар. Настал тот черный день, когда обитатели варпа - демоны Хаоса - вырвались из него сквозь тысячи прорех в мироздании. Лишенные материальных тел, демоны вселялись в разум человеческих псайкеров, нанося удар оттуда, откуда его ждали меньше всего. Ужасные варп-штормы прорвались в реальный мир, сделав межзвездные путешествия невозможными. Человеческая империя рассыпалась на мириады кусочков, каждый из которых должен был сам позаботиться о своей безопасности. Земля была отрезана от остального человечества. Так начался один из самых темных периодов человеческой истории.

Спустя пять тысячелетий появился тот, которому было суждено стать спасителем человечества - Император. Никто не знает его настоящего имени. Он быстро стал полноправным властителем Земли и начал готовить Великий Крестовый поход, чтобы возвратить под власть метрополии все человеческие колонии. Опорой императорских войск стали космические десантники - специально обученные и генетически усиленные воины, равных которым не знала история. Во главе десантников должны были стать двенадцать примархов - сверхлюдей. Но Хаос разбросал капсулы с еще не родившимися сверхлюдьми по галактике. Император собрал своих возлюбленных сыновей, но не смог излечить их от яда Хаоса…”

На данный момент издательство Black Library выпустило просто огромное количество литературных произведений в цикле «Ересь Хоруса», над которым продолжают трудиться около двух десятков писателей. К сожалению, порядок выхода книг далеко не всегда соответствует внутренней хронологии и порядку чтения. Многие произведения охватывают значительные временные промежутки и пересекаются с другими произведениями, рассказывая об одном и том же событии, но с другой точки зрения. Также было издано множество повестей, небольших рассказов и аудиокниг, которые продолжают различные сюжетные арки.

С целью хоть как-то упорядочить всю «ересевую» литературу и ответить на вопрос, как читать «Ересь Хоруса», мною была составлена (и поддерживается в актуальном состоянии) схема, на которой я расположил в хронологическом порядке все романы, повести, рассказы и аудиопостановки этого цикла (можно сказать, таблица с книгами «Ересь Хоруса» по порядку) . Конечно же, эта попытка не идеальна и не претендует на абсолютную истину - где-то пришлось пожертвовать порядком чтения в угоду таймлайну, где-то пришлось отдать приоритет именно порядку чтения чтобы не прерывать сюжетную линию.

ОБЩИЕ ЗАМЕЧАНИЯ КАСАТЕЛЬНО СХЕМЫ:
1) Порядок чтения - сверху вниз, слева направо;
2) Объединённые в блоки произведения связаны либо хронологически (сиквел, приквел, и т.д.) , либо одним событием, либо определённой сюжетной линией, либо действующими лицами;
3) Пересекающиеся блоки отражают пересекающиеся сюжетные арки;
4) Блоки, сюжетные линии которых в дальнейшем пересекутся, объединены в большие блоки;
5) Разнообразные стрелки и указатели указывают на продолжение сюжетных арок в других произведениях (или блоках произведений) .
6) Текущая версия актуальна по состоянию на 27 марта 2019 года.

(кликабельно, 1900×9100, ~9MB)

Ниже также составлен список всех имеющихся на схеме произведений, на случай если возникают какие-то непонятные моменты.

КОММЕНТАРИИ КАСАТЕЛЬНО СПИСКА:
1) РОМАНЫ - выделены тёмно-красным шрифтом;
2) Повести - промаркированы синим ;
3) Рассказы и аудиопостановки - обычным шрифтом зелёного цвета;
4) Для НЕ ПЕРЕВЕДЁННЫХ произведений названия указаны только на английском. ПЕРЕВЕДЁННЫЕ или же официально изданные - с русским названием в скобках. Произведения, переведенные «Гильдией Переводчиков Warforge» , снабжены ссылками на соответствующие темы;
5) При наличии нескольких вариантов переводa даны соответствующие пояснения;

ВЕЛИКИЙ КРЕСТОВЫЙ ПОХОД (GREAT CRUSADE)

The Last Church («Последняя Церковь») (+офф. перевод под названием «Последний храм» в сборнике «Легенды Ереси» )

The Wolf of Ash and Fire («Волк Пепла и Огня») (+офф. перевод под названием «Волк из пепла и огня» в сборнике «Око Терры» )
Misbegotten
ЛОРГАР: НОСИТЕЛЬ СЛОВА

Lorgar: Bearer of the Word («Лоргар: Носитель Слова»)

ЛЕВ ЭЛЬ’ДЖОНСОН

DESCENT OF ANGELS («СОШЕСТВИЕ АНГЕЛОВ»)
Call of the Lion («По зову Льва») (офф. перевод в сборнике «Легенды Ереси» )
First Legion

ФУЛГРИМ: ПАЛАТИНСКИЙ ФЕНИКС

Fulgrim: The Palatine Phoenix («Фулгрим: Палатинский Феникс»)

АНГРОН

Ghost of Nuceria
After Desh’ea («После Деш’еа») (+офф. перевод под названием «После Деш’эа» в сборнике «Легенды Ереси» )
Angron: Slave of Nuceria

КОНРАД КЁРЗ

Konrad Curze: The Night Haunter
The Abyssal Edge («Край бездны»)
The Conqueror’s Truth
A Lesson in Darkness («Урок во тьме»)

РОБАУТ ЖИЛЛИМАН: ВЛАДЫКА УЛЬТРАМАРА

The Sinew of War
Roboute Guilliman: Lord of Ultramar («Робаут Жиллиман: Владыка Ультрамара»)

КОРАКС: ПОВЕЛИТЕЛЬ ТЕНЕЙ

Corax: Lord of Shadows («Коракс: Повелитель теней»)

МОРТАРИОН

Lantern’s Light («Свет Лампиона»)
The Verdict of the Scythe

ПЕРТУРАБО: МОЛОТ ОЛИМПИИ

The Emperor’s Architect
Perturabo: The Hammer of Olympia («Пертурабо: Молот Олимпии»)
Stone and Iron («Железо и камень»)

ВУЛКАН: ВЛАДЫКА ЗМИЕВ

Vulkan: Lord of Drakes (пересказ)
Mercy of the Dragon («Милосердие Дракона»)

ФЕРРУС МАНУС

Canticle
A Lesson in Iron («Урок железа»)
Ferrus Manus: The Gorgon of Medusa («Феррус Манус: Горгон Медузы»)

Feat of Iron («Прочность Железа») (офф. перевод в сборнике «Примархи» )
Promethean Sun («Солнце Прометея»)
LEGION («ЛЕГИОН»)
Champion of Oaths
The Passing of Angels («Когда улетят ангелы»)

ПАДЕНИЕ В ХАОС

Death of a Silversmith («Смерть Серебряных Дел Мастера») (+офф. перевод в сборнике «Тени Предательства» )
HORUS RISING («ВОЗВЫШЕНИЕ ХОРУСА»)
FALSE GODS («ЛЖИВЫЕ БОГИ»)
GALAXY IN FLAMES («ГАЛАКТИКА В ОГНЕ»)
Lord of the Red Sands («Владыка Красных Песков») (+офф. перевод в сборнике «Нет войне конца» )
THE FLIGHT OF THE EISENSTEIN («ПОЛЁТ «ЭЙЗЕНШТЕЙНА»)
The Voice («Голос») (+офф. перевод в сборнике «Легенды Ереси» )
Abyssal
Serpent («Змей») (+офф. перевод в сборнике «Заветы предательства» )
The Horus Heresy Book One - Betrayal («Ересь Гора, часть 1 - Предательство») (бэк)

СОЖЖЕНИЕ ПРОСПЕРО

Prologue to Nikaea
Howl of the Hearthworld («Вой Родного Мира») (+офф. перевод в сборнике «Нет войне конца» )
Wolf at the Door («Волк у Дверей») (+офф. перевод в сборнике «Легенды Ереси» )
PROSPERO BURNS («СОЖЖЕНИЕ ПРОСПЕРО») (+офф. перевод)
A THOUSAND SONS («ТЫСЯЧА СЫНОВ»)
The Thirteenth Wolf
Thief of Revelations («Вор откровений») (+офф. перевод в сборнике «Заветы предательства» )
Rebirth («Перерождение») (+офф. перевод под названием «Возрождение» в сборнике «Эпоха Тьмы» )
The Horus Heresy Book Seven - Inferno («Ересь Гора, книга 7 - Пекло») (бэк)

ТЁМНЫЕ АНГЕЛЫ

FALLEN ANGELS («ПАДШИЕ АНГЕЛЫ»)
Cypher: Guardian of Order («Сайфер: Хранитель порядка») (+офф. перевод в сборнике «Заветы предательства» )
Master of the First («Повелитель Первого») (+офф. перевод в сборнике «Око Терры» )

МЕХАНИКУМ

The Kaban Project («Проект «Каба»») (+офф. перевод в сборнике «Тени Предательства» )
MECHANICUM («МЕХАНИКУМ»)
Into Exile («В изгнание»)
Cybernetica («Кибернетика»)
Vorax («Воракс») (+офф. перевод в сборнике «Око Терры» )
Myriad («Несметный»)
The Binary Succession («Двойное Наследование»)

ISSTVAN V

FULGRIM («ФУЛГРИМ»)
The Phoenician («Фениксиец») (+офф. перевод в сборнике «Нет войне конца» )
THE FIRST HERETIC («ПЕРВЫЙ ЕРЕТИК») ↔ Scions of the Storm («Отпрыски Бури») (+офф. перевод в сборнике «Легенды Ереси» )
Aurelian («Аврелиан») (+офф. перевод в сборнике «Око Терры» )
Reflection Crack’d («И раскололось отраженье») (+офф. перевод под названием «Расколотое Отражение» в сборнике «Примархи» )
Warmaster («Магистр Войны») (+офф. перевод в сборнике «Заветы предательства» )
The Horus Heresy Book Two - Massacre («Ересь Гора, книга 2 - Резня») (бэк)

ISSTVAN V: ОТДЕЛЬНЫЕ СЮЖЕТНЫЕ АРКИ

The Dark King («Тёмный Король») (офф. перевод в сборнике «Тени Предательства» )
Artefacts («Артефакты») (+офф. перевод в сборнике «Нет войне конца» )
The Crimson Fist («Багровый Кулак») (+офф. перевод в сборнике «Тени Предательства» ) ⇒ Templar («Храмовник») (+офф. перевод в сборнике «Безмолвная война» )
Lightning Tower («Башня Молний») (+офф. перевод в сборнике «Тени Предательства» )
The Horus Heresy Book Three - Extermination («Ересь Гора, книга 3 - Истребление») (бэк)

ПОВЕЛИТЕЛИ НОЧИ

The Watcher («Очевидец») (+офф. перевод под названием «Дозорный» в сборнике «Безмолвная война» )
The Massacre («Резня») (+офф. перевод в сборнике «Око Терры» )

РАЗБИТЫЕ И РАСКОЛОТЫЕ ЛЕГИОНЫ

Veritas Ferrum («Железная Истина») (+офф. перевод под названием «Веритас феррум» в сборнике «Заветы предательства» )
Sermon of Exodus («Проповедник Исхода») (+офф. перевод под названием «Проповедь исхода»в сборнике «Нет войне конца» )
DAMNATION OF PYTHOS («ПРОКЛЯТЬЕ ПИФОСА»)
The Noose («Аркан») (+офф. перевод под названием «Смертельная петля» в сборнике «Разбитые легионы» )

Strike and Fade («Пепел и Пламя») (+офф. перевод под названием «Бей и отступай» в сборнике «Заветы предательства» )
Unforged («Без единства») (+офф. перевод в сборнике «Разбитые легионы» )
Unspoken («Без голоса») (+офф. перевод в сборнике «Разбитые легионы» )

Riven («Расколотый») (+офф. перевод под названием «Рассеченный» в сборнике «Заветы предательства» )
The Keys of Hel («Ключи Хель») (+офф. перевод в сборнике «Разбитые легионы» )

Deeds Endure («Деяния вечны») (+офф. перевод в сборнике «Разбитые легионы» )

ОФИЦИО АССАССИНОРУМ

NEMESIS («НЕМЕЗИДА»)
Army of One («Армия из Одного») (+офф. перевод под названием «Один в поле воин» в сборнике «Безмолвная война» )

Рассказ-зарисовка о ходе Ереси на обычном мире:
Liar’s Due («Доля Лжеца») (+офф. перевод под названием «Вклад Лжеца» в сборнике «Эпоха Тьмы» )

ТЕРРА: АДЕПТУС КУСТОДЕС

Blood Games («Кровавые Игры») (+офф. перевод в сборнике «Легенды Ереси» )
Hands of the Emperor («Руки Императора») (+офф. перевод под названием «Десницы Императора» в сборнике «Нет войне конца» )

Далее расположить произведения в хронологическом порядке становится несколько сложней, так как после событий на ISSTVAN V основные сюжетные линии начинают развиваться параллельно друг другу. Для большей наглядности блоки сюжетных арок расположены вертикально. И хотя они, в основном, независимы друг от друга, на мой взгляд было бы логичным прочесть сначала большой блок слева, затем блоки произведений в центре и большой блок справа. Тогда последовательность чтения будет выглядеть соедующим образом:

БИТВА ЗА УЛЬТРАМАР

Hubris of Monarchia
BATTLE FOR THE ABYSS («БИТВА ЗА БЕЗДНУ»)
Butcher’s Nails («Гвозди Мясника») (+офф. перевод в сборнике «Заветы предательства» )
Shards of Erebus («Эребовы Осколки») (+офф. перевод в сборнике «Отметка Калта» )
KNOW NO FEAR («НЕ ВЕДАЯ СТРАХА») THE BETRAYER («ПРЕДАТЕЛЬ»)

Dark Heart («Темное Сердце») (+офф. перевод в сборнике «Отметка Калта» )
Macragge’s Honour («Честь Макрагга»)
Children of Sicarus («Дети Сикаруса»)

Athame («Атам») (+офф. перевод в сборнике «Отметка Калта» )
Unmarked («Неотмеченный») (+офф. перевод в сборнике «Отметка Калта» )
Perpetual («Вечный»)

Honour to the Dead («Вечная память») (+офф. перевод под названием «Почести павшим» в сборнике «Заветы предательства» )

ПОЖИРАТЕЛИ МИРОВ: ПРОДОЛЖЕНИЕ СЮЖЕТНОЙ АРКИ

Kharn: The Eightfold Path («Кхарн: Восьмеричный путь») (+офф. перевод в сборнике «Заветы предательства» )
The Ember Wolves («Тлеющие Волки»)
Heart of the Conqueror («Сердце «Завоевателя»») (+офф. перевод в сборнике «Заветы предательства» )
Prince of Blood
A rose watered with blood

НЕСУЩИЕ СЛОВО: ПРОДОЛЖЕНИЕ СЮЖЕТНОЙ АРКИ

The Purge («Очищение») (+офф. перевод под названием «Чистка» в сборнике «Безмолвная война» )
Inheritor («Наследник») (+офф. перевод в сборнике «Око Терры» )

БИТВА ЗА УЛЬТРАМАР: БЭК

The Horus Heresy Book Five - Tempest («Ересь Гора, книга 5 - Буря»)

КАЛТ: ПОДЗЕМНАЯ ВОЙНА

Calth that Was («Былой Калт») (+офф. перевод в сборнике «Отметка Калта» )
The Traveller («Странник») (+офф. перевод в сборнике «Отметка Калта» )
The Underworld War («Подземная Война») (+офф. перевод в сборнике «Отметка Калта» )

A Deeper Darkness («Темнее тьмы») (+офф. перевод в сборнике «Отметка Калта» )
The Honoured («Славные»)
The Unburdened («Освободившиеся»)

Censure («Порицание») (+офф. перевод в сборнике «Заветы предательства» )

КРОВАВЫЕ АНГЕЛЫ

(произведения охватывают временной промежуток от событий, предшествующих ISSTVAN V , и до основания IMPERIUM SECUNDUS )

Virtues of the Sons («Добродетели сынов») (+офф. перевод в сборнике «Нет войне конца» )
FEAR TO TREAD («ГДЕ АНГЕЛ НЕ РЕШИТСЯ СДЕЛАТЬ ШАГ»)
Sins of the Father («Грехи отца») (+офф. перевод в сборнике «Око Терры» )
Lost Sons («Потерянные сыны») (+офф. перевод в сборнике «Безмолвная война» )

ВУЛКАН, ПРИМАРХ САЛАМАНДР

(произведения охватывают временной промежуток от ISSTVAN V и до основания IMPERIUM SECUNDUS )

Scorched Earth («Выжженная земля»)
VULKAN LIVES («ВУЛКАН ЖИВ»)

ЛЕВ ЭЛЬ’ДЖОНСОН ПРОТИВ КОНРАДА КЁРЗА

Savage Weapons («Грозное оружие») (+офф. перевод под названием «Жестокое Оружие» в сборнике «Эпоха Тьмы» )
The Lion («Лев») (+офф. перевод в сборнике «Примархи» )
By the Lion’s Command («По приказу Льва») (+офф. перевод в сборнике «Нет войне конца» )
The Prince of Crows («Принц Воронья») (+офф. перевод под названием «Вороний Принц» в сборнике «Тени предательства» )
The Long Night («Долгая ночь») (+офф. перевод в сборнике «Око Терры» )
A Safe and Shadowed Place («Укромное местечко») (+офф. перевод под названием «Укромный уголок» в сборнике «Нет войне конца» )

БАРАБАС ДАНТИОХ И ИДРИСС КРЕНДЛ

The Iron Within («Железо внутри») (+офф. перевод в сборнике «Эпоха тьмы» )
Ironfire («Железный огонь») (+офф. перевод в сборнике «Око Терры» )

IMPERIUM SECUNDUS

Rules of Engаgement («Правила боя») (+офф. перевод в сборнике «Эпоха Тьмы» )
THE UNREMEMBERED EMPIRE («ЗАБЫТАЯ ИМПЕРИЯ»)
The Herald of Sanguinius («Герольд Сангвиния», «Герольд Сангвиния») (+офф. перевод в сборнике «Око Терры» )
Laurel of Defiance («Венок вызова») (+офф. перевод под названием «Венок непокорности» в сборнике «Нет войне конца» )

СЮЖЕТНАЯ АРКА САЛАМАНДР

Red-Marked («Отмеченные красным») (+офф. перевод в сборнике «Око Терры» )
Nightfane
DEATHFIRE («СМЕРТЕЛЬНЫЙ ОГОНЬ»)
Stratagem («Стратагема») (+офф. перевод в сборнике «Око Терры» )
Sons of the Forge
OLD EARTH (действие романа заканчивается в то же время, что и концовка романа Master of Mankind («Повелитель Человечества») , смотрите схему )

The Heart of the Pharos («Сердце Фароса»)
PHAROS («ФАРОС»)
The Painted Count («Расписной Граф»)
ANGELS OF CALIBAN («АНГЕЛЫ КАЛИБАНА»)
Exocytosis («Экзоцитоз»)
RUINSTORM
The Atonement of Fire («Искупление в огне»)
Spear of Ultramar
Dreadwing

Основная сюжетная линия Империум Секундус , а также все второстепенные, завершены, возвращаемся к сюжетным аркам остальных Легионов и примархов до/после ISSTVAN V .

ГВАРДИЯ ВОРОНА

Raven’s Flight («Полет Ворона») (+офф. перевод в сборнике «Тени Предательства» )
The Face of Treachery («Лик предательства») (+офф. перевод в сборнике «Эпоха Тьмы» )
DELIVERANCE LOST («ПОТЕРЯННОЕ ОСВОБОЖДЕНИЕ»)
Corax: Soulforge («Коракс: Кузница Души») (+офф. перевод под названием «Кузница душ» в сборнике «Коракс» )
The Shadowmasters («Повелители Теней») (+офф. перевод под названием «Хозяева теней» в сборнике «Коракс» )
The Divine Word («Святое Слово») (+офф. перевод под названием «Слово Божие» в сборнике «Заветы предательства» )
Ravenlord («Лорд Воронов») (+офф. перевод под названием «Владыка Воронов» в сборнике «Коракс» )
The Value of Fear («О пользе страха») (+офф. перевод под названием «Польза страха» в сборнике «Коракс» )
Raptor («Раптор») (+офф. перевод в сборнике «Коракс» )

ФУЛГРИМ И ПЕРТУРАБО

Kryptos («Криптос») (+офф. перевод в сборнике «Заветы предательства» )
ANGEL EXTERMINATUS («АНГЕЛ ЭКСТЕРМИНАТУС»)
Black Oculus («Черное око») (+офф. перевод в сборнике «Нет войне конца» )
Lucius: The Eternal Blade («Люций: Вечный клинок») (+офф. перевод в сборнике «Заветы предательства» )
Imperfect («Несовершенный») (+офф. перевод в сборнике «Нет войне конца» )
Chirurgeon («Хирургеон») (+офф. перевод в сборнике «Нет войне конца» )

ТАЛЛАРН

Tallarn: Executioner («Талларн: Палач»)
Tallarn: Siren («Талларн: Сирена»)
The Eagle’s Talon («Коготь Орла») (+офф. перевод под названием «Орлиный коготь» в сборнике «Око Терры» )
Iron Corpses («Железные трупы») (+офф. перевод в сборнике «Око Терры» )
Tallarn: Ironclad («Талларн: Броненосец»)
Tallarn: Witness («Талларн: Очевидец»)

ТЕРРА | МАЛКАДОР СИГИЛЛИТ | НАТАНИЭЛЬ ГАРРО

THE OUTCAST DEAD («ОТВЕРГНУТЫЕ МЕРТВЕЦЫ»)
Wolf Hunt («Волчья Охота») (+офф. перевод под названием «Охота на Волка» в сборнике «Безмолвная война» )
The Sigillite («Сигиллит») (+офф. перевод в сборнике «Безмолвная война» )

СЮЖЕТНАЯ АРКА НАТАНИЭЛЯ ГАРРО

Garro: Oath of Moment («Гарро: Особый Обет»)
Garro: Sword of Truth («Гарро: Меч Истины»)
Garro: Burden of Duty («Гарро: Бремя Долга»)
Garro: Legion of One («Гарро: Сам себе Легион»)
Grey Angel («Серый Ангел») (+офф. перевод в сборнике «Безмолвная война» )
Luna Mendax («Луна Мендакс») (+офф. перевод в сборнике «Безмолвная война» )

УСЛОВНОЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ СЮЖЕТНОЙ АРКИ МАЛКАДОРА СИГИЛЛИТА

Child of Night («Дитя Ночи») (+офф. перевод в сборнике «Безмолвная война» )
Forgotten Sons («Забытые Сыны») (+офф. перевод в сборнике «Эпоха Тьмы» )
Gates of Terra («Врата Терры») (+офф. перевод в сборнике «Безмолвная война» )

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЮЖЕТНОЙ АРКИ НАТАНИЭЛЯ ГАРРО

All That Remains («Всё, что остаётся») (+офф. перевод под названием «Это всё, что останется…» в сборнике «Нет войне конца» )
Garro: Shield of Lies («Гарро: Щит Лжи»)
Garro: Ashes of Fealty («Гарро: Пепел верности»)
Ghosts Speak Not («Призраки не говорят») (+офф. перевод под названием «Призраки безмолвны» в сборнике «Безмолвная война» )
Patience («Терпение») (+офф. перевод в сборнике «Безмолвная война» )
Garro: Vow of Faith

АЛЬФА ЛЕГИОН

Hunter’s Moon («Охотничья Луна») (+офф. перевод под названием «Луна охотника» в сборнике «Заветы предательства» )
Harrowing («Терзание») (+офф. перевод под названием «Вспарывание» в сборнике «Нет войне конца» )
The Serpent Beneath («Притаившаяся змея») (+офф. перевод под названием «Притаившийся Змей» в сборнике «Примархи» )

БЕЛЫЕ ШРАМЫ

Jaghatai Khan: Warhawk of Chogoris
Brotherhood of the Storm («Братство Бури») (+офф. перевод в сборнике «Заветы предательства» )
SCARS («ШРАМЫ»)

ПРОДОЛЖЕНИЕ ОСНОВНОЙ СЮЖЕТНОЙ ЛИНИИ БЕЛЫХ ШРАМОВ

Allegiance («Верность») (+офф. перевод в сборнике «Нет войне конца» )
A Game of Opposites
THE PATH OF HEAVEN («ПУТЬ НЕБЕС»)
The Last Son of Prospero («Последний сын Просперо»)
Restorer («Возродитель»)
The Soul, Severed («Разделённая душа»)

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЮЖЕТНОЙ ЛИНИИ КОСМИЧЕСКИХ ВОЛКОВ

Wolf’s Claw («Волчий Коготь») (+офф. перевод под названием «Коготь волка» в сборнике «Заветы предательства» )
Wolf King («Волчий Король»)

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЮЖЕТНОЙ ЛИНИИ МОРТАРИОНА

Daemonology («Демонология») (+офф. перевод в сборнике «Нет войне конца» )
Distant Echoes of Old Night («Далекие отголоски Древней Ночи») (+офф. перевод в сборнике «Безмолвная война» )

ТОРГУН-ХАН И ШАДРАК МЕДУЗОН

Brotherhood of the Moon («Братство Луны») (+офф. перевод в сборнике «Око Терры» )
Immortal Duty («Бессмертный Долг») (+офф. перевод под названием «Долг бессмертных» в сборнике «Разбитые легионы» )
Meduson («Медузон») (+офф. перевод в сборнике «Разбитые легионы» )
Grey Talon («Серый Коготь») (+офф. перевод под названием «Эсминец «Серый Коготь» в сборнике «Разбитые легионы» )
Little Horus («Маленький Гор») (+офф. перевод под названием «Маленький Хорус» в сборнике «Эпоха Тьмы» )

Небольшой рассказ-приквел, предваряющий сюжетную арку Хоруса.
The Last Remembrancer («Последний Летописец») (+офф. перевод в сборнике «Эпоха Тьмы» )

БИТВА ЗА МОЛЕХ

The Devine Adoratrice («Возлюбленная супруга») (+офф. перевод в сборнике «Нет войне конца» )
VENGEFUL SPIRIT («МСТИТЕЛЬНЫЙ ДУХ»)
Gunsight («Прицел») (+офф. перевод в сборнике «Нет войне конца» )
Wolf Mother («Волчица») (+офф. перевод в сборнике «Нет войне конца» )
Old Wounds, New Scars («Старые раны, новые шрамы»)
Twisted («Кривой») (+офф. перевод в сборнике «Нет войне конца» )
The Final Compliance of Sixty-Three Fourteen («Окончательное Приведение к Согласию Шестнадцать-Три Четырнадцать») (+офф. перевод под названием «Окончательное согласие Шестьдесят три Четырнадцать» в сборнике «Око Терры» )
Dark Compliance («Тёмное согласие»)

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЮЖЕТНОЙ ЛИНИИ ШАДРАКА МЕДУЗОНА

The Either («Другой») (+офф. перевод в сборнике «Разбитые легионы» )
Hand Elect («Избранная Длань») (+офф. перевод в сборнике «Разбитые легионы» )
The Seventh Serpent («Седьмой Змей») (+офф. перевод в сборнике «Разбитые легионы» )

ЧЁРНЫЕ ЩИТЫ

Blackshield («Чёрный Щит»)

СЮЖЕТНАЯ АРКА ЭНДРИДА ХААРА

The False War («Ложная война»)
Red Fief
The Broken Chain

МАГНУС КРАСНЫЙ

Magnus the Red: Master of Prospero («Магнус Красный: Повелитель Просперо»)
THE CRIMSON KING

ИМПЕРСКИЕ КУЛАКИ ПРОТИВ АЛЬФА ЛЕГИОНА

PRAETORIAN OF DORN («ПРЕТОРИАНЕЦ ДОРНА»)

ПОВЕЛИТЕЛЬ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА

Ordo Sinister («Ордо Синистер»)
THE MASTER OF MANKIND («ПОВЕЛИТЕЛЬ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА»)
Bringer of Sorrow

ТЕРРА И БЕТА-ГАРМОН

Dreams of Unity («Грезы о Единстве»)
Magisterium («Магистериум»)
WOLFSBANE («ВОЛЧЬЯ ПОГИБЕЛЬ»)

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЮЖЕТНОЙ АРКИ РУССА И КОРАКСА

Weregeld («Верегельд») (+офф. перевод под названием «Вергельд» в сборнике «Коракс» )
The Grey Raven («Серый Ворон»)
Valerius («Валерий»)

БЕТА-ГАРМОН

TITANDEATH
Better Angels

THE BURIED DAGGER
SLAVES TO DARKNESS
Child of Chaos

ТЕРРА В ПРЕДВЕРИИ ОСАДЫ

ИМПЕРСКИЕ КУЛАКИ

Duty Waits («Долг ждёт»)
Now Peals Midnight («И настала полночь»)

МАЛКАДОР СИГИЛЛИТ

The First Lord of the Imperium («Первый лорд Империума»)
The Last Council
The Board is Set («Фигуры расставлены»)

ОСАДА ТЕРРЫ

THE SOLAR WAR (пересказ)
THE LOST AND THE DAMNED

ПОСЛЕЕРЕСЕВЫЕ СОБЫТИЯ

The Ancient Awaits («Древний ждет»)
Shadow of the Past («Тень прошлого»)
Grandfather’s Gift («Дедушкин подарок»)
Leman Russ: The Great Wolf («Леман Русс: Великий Волк»)

Two Metaphysical Blades («Два метафизических клинка»)

librarium.news

В общем, книги предполагают, что вы прочитали все ранее выпущенное. Номенклатура также развивалась на протяжении всей серии, и выход из порядка публикации уменьшит ваш опыт чтения. Это не имеет большого значения в отношении коротких рассказов, но должно соблюдаться в отношении основных книг.

Вот современная инфографика, которую я собрал, показывающая взаимосвязь разных книг серии. В общем, книги следует читать в порядке публикации, хотя это не имеет значения, если они не связаны напрямую с сюжетом. Несвязанные рассказы могут быть прочитаны всякий раз, когда:

Следует подчеркнуть, что почти все книги серии имеют совершенно разные тона и стиль. Любить (или не любить) одну книгу не означает, что вам понравится или не понравится другая. Если вы находите, что вам не нравится то, что вы читаете, просто отложите его и перейдите к следующему номеру в этом списке (только те, которые сгруппированы под одним номером, строго линейно зависимы и похожи по тону):

книги

  1. Игра Эндера
  2. Спикер для мертвых трилогии 1
    • Спикер для мертвых
    • Xenocide
    • Дети Разума
  3. Советник по инвестициям (рассказ)
  4. Тень Эндера 1
  5. Теневая трилогия
    • Тень Гегемона
    • Теневые куклы
    • Тень Гиганта
  6. Эндер в изгнании
  7. Тени в полете (новелла)
  8. Первая формальная война трилогия 1
    • Земля не знает
    • Земля Afire
    • Земля пробуждается
  9. Вторая Формальная Война Трилогия
  10. Школа флота
    • Дети Флота
    • Ренегат (новелла)
  11. Messenger / Shadows Alive (объявлено)

Другие рассказы и новелла

(Кроме двух перечисленных в предыдущем разделе) это в основном дополнительные побочные истории, которые можно прочитать в любом месте после игры Эндера .

  • Польский мальчик
  • Учительский вредитель (после польского мальчика)
  • Мазер в тюрьме
  • Симпатичный мальчик
  • Cheater
  • Золотой клоп
  • Губернатор Виггин (после Золотой ошибки)
  • Война подарков
  • Чулок эндер
  • грядущая новелла от Cetipede Press

Официальный ответ Орсона Скотта Карда (по состоянию на 2009 год, не охватывающий Formic Wars и Fleet School ) очень похож на этот. Он рекомендует порядок публикации романов, но советует молодым читателям оттолкнуться от чтения трилогии «Спикер». Он говорит отложить рассказы до окончания игры Эндера.

«Предпочтительный порядок» зависит от того, что вы подразумеваете под «предпочтительным» и кто делает предпочтение.

Есть две основные темы истории. Первый начинается с игры Эндера и переходит к Эндеру в изгнании (которое совпадает с EG), а затем к «Говорящему за мертвых», «Ксеноцид» и «Дети разума».

Другой сюжетный поток начинается с Тени Эндера (которая параллельна Игре Эндера) и переходит к Тени Гегемона, Куклам Тени и Тени Гиганта. В конце концов две нити приходят вместе с книгой «Тени в полете».

Рассказы делают вещи еще сложнее. Их НЕ следует читать в хронологическом порядке, потому что хотя многие из них являются приквелами, они приобретают полное значение, только если вы уже прочитали EG или ES.

Польский Мальчик и Тереза ​​(в Первых встречах) — это истории родителей Эндера — кто они и как они встречаются. «Мазер в тюрьме» (IGMS) — это история вербовки Мазера Рэкхэма Граффом для обучения будущего командира флота.

Рассказы Cheater и Pretty Boy — это рассказы о Хан Цзы (Горячий суп) и Бонзо Мадрид, когда они были детьми на Земле, перед тем как отправиться в школу битвы.

Goldbug (отдельный комикс и история IGMS) происходит в первом мире, куда Эндер отправляется, где он обнаруживает королеву улья. Это скользит в середине Ender в изгнании … где-то …

Консультант по инвестициям (первые встречи) проводится после EG и Ender в изгнании, а также перед Speaker for the Dead.

История War of Gifts (новелла) происходит в разгар игры Эндера — своего рода побочная история. Он может стоять один. Существует также история IGMS под названием «Чулок Эндера», которая пересекается с «Войной подарков», но посвящена критическому моменту в жизни Питера.

Истории «Молодой человек с перспективами» и «Эндер в полете» являются частью «Эндер в изгнании», поэтому, если вы читали этот роман, вы читали эти истории.

Вы можете читать романы в следующем порядке: «Игра Эндера», «Спикер для мертвых», «Ксеноцид», «Дети разума», «Тень Эндера», «Тень гегемона», «Тень марионеток», «Тень великана» и «Эндер в изгнании». (Это бросает вызов молодым читателям очень болтливого, философского и взрослого Спикера, Ксеноцида и Детей Разума.)

Вы можете прочитать романы как две отдельные темы в последовательности. Для юных читателей лучшим планом будет прочитать «Игра Эндера» и «Тень Эндера» в любом порядке, а затем пройтись по книгам «Тени» и затем выполнить все более короткие работы, сохранив «Спикер», «Ксеноцид» и «Дети разума», пока вы не станете старше.

С другой стороны, книги «Империя», серия «Возвращение домой» и книги «Элвин Мейкер» абсолютно в хронологическом порядке и очень четкие. Они не имеют никакого отношения к Эндеру Виггину или Джулиану «Бобу» Дельфики, но, по крайней мере, вы знаете, в каком порядке они находятся!

комиксы

Я знаю, что вопрос, казалось, был сосредоточен на письменных работах, но я подумал, что я могу также охватить комиксы. Комиксы были сделаны после того, как книги были уже написаны, и поэтому порядок публикации не имеет значения. Для комиксов я бы использовал измененный хронологический порядок, начиная с игры Эндера . Обратите внимание, что дуга Тени Эндера не нужна для понимания других комиксов.

  1. Игра Эндера: Школа битвы
  2. Вербовка Валентина 2
  3. Игра Эндера: Командная школа
  4. Тень Эндера: Школа битвы
  5. Тень Эндера: Командная школа
  6. Война подарков 2
  7. Лига войны 2
  8. Мазер в тюрьме 2
  9. Эндер в изгнании
  10. Золотой клоп 2
  11. Спикер для мертвых
  12. Формальные войны: Пылающая Земля
  13. Formic Wars: Silent Strike

2 Это однократные выстрелы, которые можно легко пропустить.

askentire.net

Хронология чтения книг Айзека Азимова. Правильный порядок

Здравствуйте! Это здорово, что вы интересуетесь правильным порядком чтения книг Айзека Азимова. И хорошо, что попали именно сюда, прочитайте эту маленькую статью до конца, и вы поймете как и в какой последовательности лучше читать Азимова. Дело в том, что библиография писателя поражает своим количеством книг, и самостоятельно сложно разобраться что к чему. Поэтому давайте вместе попробуем это сделать.

Во-первых, если вы ещё ничего не читали из Азимова и хотите выбрать первую действительно качественную книгу, советуем ознакомиться с соответствующей статьей:

Во-вторых, хотелось бы оговориться, что есть несколько путей, и каждый для себя выбирает то, что ему больше по душе. Некоторым может показаться логичным читать произведения в той последовательности, в которой они были написаны Азимовым. И не важно если очередной его роман это приквел к предыдущим, ведь писатель должен бы поставить нас в известность об этом. И кому-то может показаться интересным побывать в шкуре тех читателей, которые жили во времена писателя, когда книги публиковались. Но это не лучший вариант, потому что изначально Азимов публиковался только в научно-фантастических журналах, и отдельные книги не выпускались. И первая книга, например, совсем не начало истории. Впоследствии, всего его ранние наработки, рассказы и повести, которые раньше были только в журналах, превратились в отдельные книги или даже серии романов и стали очень популярны. На сайте есть страница с книгами, разделенные по годам первой публикации. Именно эти книги и принесли всемирную известность писателю. Кстати, подробнее путь к успеху описан в его биографии.

Есть также страница, где все книги сгруппированы по сериям или циклам. Это уже вариант хороший для правильного ознакомления. На каждой странице цикла есть список книг, отсортированный как по сюжету, так и по году публикации. Выбираете то, что вам больше всего кажется интересным, и читаете книги в сюжетном порядке.

Сам Айзек Азимов, кстати, тоже составил нумерованный список для собственных книг, используя какую-то свою логику на этот счёт. Но там всё идёт не в сюжетном порядке, а скорее в порядке первой публикации. И в этот список входят как художественные, так и научно-популярные книги. Вы можете видеть на сайте номер книги по этому списку, так называемый «Номер Азимова», который расположен на обложке.

А теперь самый лучший вариант чтения книг Азимова! Самое интересное, это то, что внушительную часть научно-фантастических книг можно объединить в один громадный цикл — Галактическую историю. По своей сути, это история будущего человечества по версии Айзека Азимова на десятки тысяч лет вперёд. И у нас есть возможность читать всё по-порядку. Те, кто так пробовал, а также те, кто потом перечитывал в правильном сюжетном порядке, отмечают, что так вся история действительно выстраивается логично и последовательно. И всячески советуют именно такой порядок чтения. Переходите на страницу с Галактической историей, и смело читайте.

На этом рекомендации пока закончены. Выбирать с какой книгой провести время конечно же вам, а здесь лишь информация, которая поможет принять решение. И какой бы выбор не был сделан, надеемся, что вы с удовольствием погрузитесь в мир, созданный Айзеком Азимовым, и получите массу удовольствия. Приятного чтения!

Туристическое бюро «Мира фантастики» предлагает вам путеводитель по миру Диска! Это, быть может, самый весёлый из фантастических миров - и один из самых парадоксальных. Неудивительно, если учесть, что некоторые его части вообще не были досозданы местными богами. Кстати, боги на Диске абсолютно реальны и имеют привычку бить стёкла в домах атеистов.

Мы не можем гарантировать, что путешествия по Диску будут абсолютно безопасны, зато они точно не дадут заскучать - потому что произойти может вообще что угодно. Аномалии времени, пространства, магии, других миров - к вашим услугам!

На великом А’Туине

…Звёздная черепаха Великий А’Туин, чей панцирь покрыт коркой замёрзшего метана, изрыт метеоритными кратерами и отшлифован астероидной пылью. Великий А’Туин, чьи глаза похожи на древние моря, а мозг размером с континент, по которому скользят маленькие сверкающие ледники-мысли. Великий А’Туин, обладатель огромных, медлительных ласт и отполированного звёздами щитка, медленно, с трудом плывущий сквозь галактическую ночь и несущий на себе всю тяжесть Диска. Огромный, как миры. Древний, как Время. Безропотный, как кирпич…

Ну, вообще-то, тут философы заблуждаются. На самом деле Великий А’Туин оттягивается на полную катушку.

Главная достопримечательность мира Диска - сам мир Диска.

Есть много миров, которые одиноко вращаются в космическом вакууме вокруг своих солнц, или не менее одиноко летят куда-то через Вселенную, или представляют собой скопления обитаемых планет… Но, как правило, все они по устройству похожи - шарики разных цветов, населённые разумными, не особо разумными и совершенно неразумными расами. Иногда для разнообразия к шарикам прилагаются луны или звёзды смерти - но это не слишком меняет общую картину.

Совершенно иное дело с Диском.

Звёздная черепаха Великий А’Туин медленно, взбивая гигантскими ластами пространство, плывёт по межзвёздному проливу вдоль берегов Бесконечности, порой поворачивая огромную голову, чтобы щёлкнуть клювом в сторону пролетающей кометы. Зачем - сложно сказать: комета вряд ли испугается, да и пищевой ценности она не представляет… Возможно, носителю мира просто хочется поразвлечься. Не так уж часто это происходит, если большая часть твоих мыслей - о Бремени.

Выглядит это примерно так (художник Джино д’Ачилле)

Лишь изредка - и по весьма уважительной причине - Великий А’Туин покидает приятные космические глубины и направляется на солнечное мелководье. Причина эта понятна каждой уважающей себя черепахе, независимо от размеров. Именно там, на побережье света, где магия опасно слабеет и прогибается под реальностью (что становится нешуточной угрозой для Диска), из каменных сфер, долгое время круживших вокруг звезды, вылупляются маленькие черепашата - чуть крупнее астероида, ещё блестящие от желтка, но уже со своим вполне комплектным Бременем. Потомство надо сопроводить во взрослое плавание - так что пассажирам приходится потерпеть. В конце концов, должны же как-то создаваться новые миры.

Большую часть Бремени - действительно тяжёлого, даже для космической черепахи, - составляют четыре огромных, изрядно загорелых под звёздным светом слона: Берилия, Тубул, Великий Т’Фон и Джеракин. Которые, в свою очередь, работают подставкой для собственно Диска, имеющего диаметр десять тысяч миль и накрытого небесным куполом.

С Диска стекает бесконечный Краепад - это моря Диска переливаются через Край в космическое пространство. А в туманном воздухе над Краепадом висит Краедуга - восьмицветная радуга. Но мы, уроженцы немагического мира, увидим её как семицветную. Восьмой цвет - это октарин , и его способны видеть только волшебники, у которых в глазах, помимо привычных нам палочек и колбочек, есть ещё и восьмиугольники. Октарин образуется благодаря эффекту рассеивания солнечного света в интенсивном магическом поле и, по словам волшебников, напоминает светящийся зеленовато-жёлтый пурпур.

На диске именно октарин - а отнюдь не чёрный - противоположен белому

Впрочем, не факт, что увидеть Краедугу - к добру. У Края морские течения усиливаются и с какого-то момента повернуть корабль обратно уже не удастся. Будьте осторожны!

Если посмотреть в небо диска

…там мы тоже увидим кое-что интересное.

У диска есть своя луна - она находится ближе, чем солнце, и светит не отражённым, а своим собственным светом. Относительно солнца она неподвижна, так что её половина выжжена намертво и дочерна, - на другой же живут лунные драконы, питающиеся серебристой травой. Когда луна повёрнута серебристой стороной, на Диске наступает полнолуние, новолуние же означает, что на Диск смотрит выжженная сторона.

Зодиак Диска составляют шестьдесят четыре созвездия: Небесный Пастернак, Корова Небес, Летучий Лось, Переплетённая Верёвка, Две Толстые Кузины, Маленькая Скучная Группа Блёклых Звёзд и другие.

Благодаря тому, что местное крошечное солнце движется вокруг Диска, а сам Диск вращается со скоростью один оборот в восемьсот дней, времён года там не четыре, а восемь. Солнце всходит и заходит не на фиксированном «востоке» и «западе», а постоянно смещаясь и за год описывая полный круг. Средняя температура же зависит от того, насколько близко к Краю находится местность. Холода ожидают тех, кто живёт возле Пупа, то есть центра Диска; чем дальше от Пупземелья, тем теплее.


Этим аномалии не исчерпываются. Свет движется с дозвуковой скоростью - из-за того, что распространяется в сильном магическом поле. Вода - благодаря тому же магическому полю - бывает сухой: это можно наблюдать в Обезвоженном океане. В этом агрегатном состоянии она похожа на серебристый песок, но по ней могут ходить корабли. В Обезвоженном океане обитают даже рыбы - естественно, уникальных пород, не похожие на тех, что известны нам по содержимому океанариумов и тарелок.

Свет можно улавливать в резервуары из отполированного кварца и хранить, пока он не понадобится, - чем с успехом пользуются волхвы, обитающие у Великой пустыни Неф, что на материке Клатч. Говорят, такие резервуары после нескольких недель хорошей погоды представляют собой поистине потрясающее зрелище, особенно если наблюдать с высоты.

Куда направиться?

Рассказывать о мире Диска можно вечно, но отпуск не бесконечен. Так что, прежде чем покупать билет, стоит выбрать, куда именно хочется отправиться. Четыре континента (с точки зрения географии вообще-то два, но Безымянный, Клатч и Противовесный принято считать по отдельности - как у нас Европу и Азию), множество островов и стран, самые разнообразные народы, населяющие их, - в общем, есть над чем призадуматься.

Мы опишем наиболее интересные места, ни в коей мере, конечно же, не претендуя на всеохватность огромного и интереснейшего мира Диска. А чтобы помочь определиться с выбором, предлагаем тест - в лучших традициях нашего мира, где все любят выяснять, какой вы йогурт в Средиземье.


Земля разумных груш и покорных людей: Агатовая империя

Агатовая империя (называемая в Анк-Морпорке и странах Безымянного континента также Ариенталией) - одна из самых могучих и богатых стран в мире Диска. Если судить по части изобретательства, она весьма прогрессивна: иконограф, очки, бумажные деньги и страхование были созданы именно здесь.

Исторически сложилось так, что Агатовая империя ещё и весьма закрытая страна. Но причиной тому служат не течения (как, допустим, в случае с Круллом и континентом ХХХХ), а политика властей - поддерживаемая, впрочем, большинством населения. Там, где правитель - в данном случае Император - приравнивается к богу, вечно происходит что-то подобное…

Члены Красной Армии собрались на сходку. Собрание открыли пением революционных песен. Поскольку неповиновение властям нелегко даётся гражданам Агатовой империи, песни носили названия типа «Мы Планомерно Движемся Вперёд, При Этом Лишь Слегка Не Повинуясь И Следуя Правилам Хорошего Тона».

Терри Пратчетт «Интересные времена»

Великая Стена в представлении Джоша Кирби

Агатовая империя занимает весь Противовесный континент. Это самая крупная страна в мире Диска. При этом на всё огромное по протяжённости побережье насчитывается ровно один порт - Бес Пеларгик. Во всех остальных местах Агатовая империя ограждена от прочего мира Великой стеной - абсолютно отвесной, в двадцать футов высотой. Что характерно, Великая Стена была построена даже на обрывах и по периметру входящих в состав империи островов.

Контакты иностранцев и подданных империи долгое время были максимально ограничены - а чтобы уменьшить сладость запретного плода, распускались слухи о том, что за Стеной вообще ничего нет. А моря, острова, континенты, люди, которые видны за стеной, - всего лишь иллюзии. И неважно, что из моря можно выловить рыбу, а с человеком поздороваться или подраться, - мало ли что случается в призрачном мире.

В агатском языке самоназвание страны - омоним слова «вселенная». Аналогично совпадают слова «иностранец» и «привидение», и они лишь чуть-чуть - на мазок кисти - отличаются от слова «жертва». Так что невинные записки путешественника Двацветка, озаглавленные «Как я провёл отпуск», стали величайшей диссидентской литературой Агатовой империи, самиздатом, который копировали от руки и распространяли внутри революционного подполья. Двацветку, который ранее был скромным страховым агентом, пришлось часть своей биографии посвятить тюрьме. Но с тех пор, как власть захватил Коэн-варвар, карьера его стремительно пошла вверх, до великого визирства включительно.

Двацветок, первый турист Плоского мира

Порядки в Агатовой империи стали полиберальнее - что чрезвычайно кстати, учитывая, насколько страна интересна в туристическом плане. Так, большое количество октарина на Противовесном континенте породило весьма своеобразную флору. Знамениты ореховые лозы вул с западных плантаций провинции Реигрид - обратнолетние растения, которые, если их посадить в этом году, плодоносят в восьми предыдущих. Вино из орехов вул позволяет заглянуть в будущее - ведь с точки зрения ореха оно представляет собой прошлое.

Не менее известны и рощи из груши разумной, которая понимает человеческую речь, даже будучи срезанной и обработанной. Изделия из этой древесины будут следовать за своим хозяином сквозь пространство и время. Именно из груши разумной - чья древесина ещё и не восприимчива к магии - получаются наилучшие посохи для волшебников. Чаще всего они делаются с внушительным набалдашником, чьё применение весьма разнообразно, как гласит фольклор. (Текст песни «На волшебном посохе нехилый набалдашник» мы не приводим из цензурных соображений - однако вы сможете услышать её в любой таверне на Диске).

Сундук из груши разумной - куда больше чем просто багаж! Прачечная, телохранитель, плавсредство, питомец - применений не счесть!

Ещё одна особенность Агатовой империи связана с геологией Противовесного континента: изрядную часть его составляют золотоносные породы. Так что ценится золото там весьма дёшево, из него делают дождевые трубы и черепицу. Это способствует украшению городов, в том числе столицы Агатовой империи - Гункунга, одного из двух крупнейших городов Диска (второй - Анк-Морпорк).

Во всяком случае, он красив при взгляде сверху. Потому что с высоты человеческого роста Гункунг более всего напоминает огромный базар, где лавки сливаются с домами, а нечто, болтающееся на верёвках, может быть и товаром, и сушащимся бельём, и обедом. Впрочем, это лишь добавляет колорита.

Библиотекарь незримого университета - орангутан, однако родом он не с Бангбангдука. Он вообще исходно человек - просто с магами ещё и не такое случается

Интерес представляет и остров Бангбангдук , родина орангутанов (библиотекарь Незримого университета Анк-Морпорка, думаем, с нами согласится). Только берегитесь молотобоя - это хищное растение может напасть даже на человека, хотя обычно предпочитает мелких животных. Его особая примета - кувалда посреди листвы. Если увидите подобное, просто обойдите стороной эту недружелюбную флору.

Комфортнее всего в Ариенталии будут чувствовать себя жители Китая или Японии. Китайцам она напомнит о Нефритовой империи, особенно если посетить Закрытый город в столице или погулять вдоль Великой стены. Японцам - о времени «политического чуда» (надеемся, Агатовая империя пойдёт и в сторону «экономического чуда» - предпосылки к этому есть). Да и сама концепция туризма японцам очень близка, а нынешний великий визирь (второй человек государства) - первый в мире Диска турист.

Волна над краем: Крулл


О существовании Крулла не всем известно даже на Диске. Это древнее королевство располагается на одноимённом острове, что по форме напоминает волну, и находится буквально на самом Краю - настолько, что самая высокая его часть, «гребень волны», немного выступает за Диск. Упускать такое зрелище было бы со стороны крулльцев невероятной глупостью - а это качество им не свойственно. Поэтому там, где остров свешивается за Край, построен огромный амфитеатр на несколько десятков тысяч человек.

Зрители могут любоваться не только космическими пейзажами. На арене амфитеатра находится чудо инженерной мысли - подъёмное устройство, позволяющее отправлять научно-исследовательские экспедиции за Край (и порой даже возвращать их обратно). Таким образом астрозоологи изучают особенности жизнедеятельности Великого А’Туина и стоящих на нём слонов.

Это не единственный масштабный проект крулльцев. Ещё больше впечатляет Окружносеть, опоясывающая весь Диск по периметру, - длина её составляет тридцать тысяч миль. Она улавливает все крупные объекты, что несут за Край воды Окружного океана. А далее моряки семи флотов, патрулирующих Окружносеть, сортируют добычу… и вот тут нельзя не сказать о, как бы повежливее, этической двусмысленности. В сеть попадают не только бочки с вином или тюки с материей, но и унесённые течениями корабли с людьми (а также гномами, троллями и другими жителями Диска). И основу процветания Крулла - страны сытости и праздности, управляемой мудрецами-философами, что стремятся постичь тайны мироздания, - составляет в том числе и рабство.

Никто не знает, куда вы попадёте, сорвавшись с диска. Это-то и пугает больше всего

У попавших в беду моряков (которых без Окружносети ждал бы исключительно полёт за Край) вариантов мало: либо покориться и дать вырвать себе язык, либо почти наверняка покончить с собой, перебравшись через Окружносеть и спрыгнув с Края (а это действительно очень страшно), либо попытаться сбежать на один из трёхсот восьмидесяти островов вокруг Крулла - что, на самом деле, лишь отсрочит выбор между первым и вторым вариантами.

Я не стану рабом! - крикнул Ринсвинд. - Да я скорее за Край прыгну!
Волшебник сам изумился тому, как решительно прозвучал его голос.

Терри Пратчетт «Цвет волшебства»

Так что рекомендуем хорошо всё просчитать, прежде чем отправляться в Крулл. Впрочем, сторонникам экстремального туризма - если всё вдруг пройдёт хорошо - будет о чём рассказать. Остров Крулл красив и сам по себе (горы, по большей части укрытые зелёными лесами, живописные белокаменные или созданные на базе кораблей дома, что поднимаются вверх, уступ за уступом) - а уж какие уникальные виды открываются с Края! Рубиновые глаза гигантских слонов напоминают алые звёзды, их бивни подобны исполинским скалам - и всё это великолепие меркнет перед мощью одного лишь плавника Великого А’Туина…

Чтобы комфортно себя чувствовать на Крулле, надо либо там родиться (причём в свободной семье) и принять такой уклад жизни как должное, либо каким-то образом сохранить или воспитать в себе древнегреческое мышление, а по прибытии на остров ухитриться не попасть в рабство. Нам кажется, что для туриста с нынешней Земли это фантастика.

Дуракам полработы не показывают: континент ХХХХ

Континент ХХХХ (он же Четыре Икса, Форэкс, Террор Инкогнита или Ужастралия) - одно из самых загадочных мест на Диске. Причина этого в том, что он создан намного позже, чем остальной мир, другим богом (виден другой «авторский почерк»), а главное - не доделан. В буквальном смысле.

Миллионы лет назад его создали тридцатитысячелетним. Только, поскольку время там течёт как ему вздумается, он на самом деле всё ещё новенький. Его не подогнали под остальной Диск, не обстругали и тем более не ошкурили, и в ткани мироздания континент ХХХХ более всего напоминает кусочек паззла, положенный в общую картину не той стороной. А вертеть здоровенный континент (да ещё в девяти измерениях сразу) довольно трудно.

На происходящем в Ужастралии это отражается напрямую и весьма разнообразно. Прошлое, настоящее и будущее там причудливо перетекают друг в друга, порождая причудливые завихрения, парадоксы и прочее макраме. Для находящегося на Форэксе в порядке вещей увидеть среди древних наскальных рисунков свой портрет. И даже автопортрет.

Ринсвинд в XXXX в представлении Джоша Кирби

Такие аномалии не могли не сказаться на климате. Большую часть времени на континенте ХХХХ абсолютно сухо: там крутится гигантская облачная спираль антициклона, не дающая воде пролиться на сушу. И хотя в Форэксе много рек, воды там чаще всего нет. Внезапно пошедший дождь для ужастралийцев становится не только благом, но и источником проблем. Приходится отменять регату - если в Занудь-реке полно воды, как верблюды смогут тянуть яхты?

С водой у жителей ХХХХ отношения непростые. Отправиться оттуда в дальнее плавание затруднительно: опасные течения так и норовят отнести зазевавшееся судно к Краепаду. Но можно посмотреть на это иначе: ужастралийцы убеждены, что Террор Инкогнита - лучшее место в мире, и уплывать оттуда попросту незачем. Этот оптимизм достоин отдельного упоминания - ведь речь идёт о континенте, где почти всех ядовитых змей съели ядовитые пауки…

Взяв наугад одну книгу, Смерть прочёл текст на обложке:
- «АПАСНЫЕ МЛЕКАПИТАЮЩИЕ, РЕПТИЛЬИ, АМФИБЬИ, ПТИЦЫ, РЫБЫ, МЕДУЗЫ, НАСЕКОМЫЕ, ПАУКИ, РАКОБРАЗНЫЕ, ТРАВЫ, ДЕРЕВЬЯ, МХИ И ЛИШАЙНИКИ ТЕРРОР ИНКОГНИТА». - Его взгляд пробежался по корешку. - ТОМ 29, - добавил он. - ПОДТОМ В. ОТЛИЧНО.
Он окинул взглядом притихшие полки.
- ВОЗМОЖНО, БУДЕТ ПРОЩЕ, ЕСЛИ Я ЗАПРОШУ ИНФОРМАЦИЮ О БЕЗВРЕДНЫХ СУЩЕСТВАХ ВЫШЕНАЗВАННОГО КОНТИНЕНТА?
…Смерть подхватил одинокий листок. Внимательно ознакомившись с его содержанием, он на секунду перевернул бумажку - на тот случай, если что-то написано на обороте.
- Можно взглянуть? - спросил Альберт. Смерть передал ему листок.
- «Отдельные овцы», - прочёл Альберт вслух.

Терри Пратчетт «Последний континент»

Надеемся, это не отбило у вас охоту посетить Ужастралию. Ведь эта местность весьма интересна для любознательного туриста. Экстремалы вдоволь налюбуются красотами пустыни - там можно добраться до огромной Красной Скалы, где расположен источник времени, встретить говорящего кенгуру и найти под камнями сыр и пудинги.

А жаждущим культурного досуга можно смело рекомендовать столицу Форэкса - Пугалоу. Там есть Оперный театр, похожий одновременно на открытую коробку тканей и корабль, готовый к отплытию, есть свой собственный магический Незримый университет (чья башня снаружи не превышает по высоте двадцати футов, а изнутри возвышается над городом на полмили) и многочисленные сочинители баллад, всегда готовые воспеть подвиги очередного вора, приговорённого к смертной казни.


Ни в коем случае не пытайтесь украсть овцу! Более того, не дайте ни малейшего повода себя в этом заподозрить. Не удивляйтесь необычному виду ужастралийцев: помимо представителей обычных на Диске рас вроде людей, гномов или троллей, вы можете встретить крокодила-трактирщика или овцу в рабочем комбинезоне, рассказывающую о шардоне из Ржавой долины. Примите как факт: вы в порядке, помощь психиатра не требуется. И на всякий случай не говорите с аборигенами о погоде.

И ещё. В Ужастралии на удивление неплохое пиво! Думаем, жители Австралии и Новой Зеландии будут чувствовать себя на континенте ХХХХ почти как дома. Кстати, многие места Форэкса чрезвычайно киногеничны…

Время в пирамидах: Джейлибейби

Джейлибейби глазами Джоша Кирби

Если вы устали от постоянно меняющегося мира, если у вас стресс от необходимости постоянно реагировать на что-то новое, истинно целебное воздействие на вас окажет Джейлибейби. Эта маленькая страна - всего лишь две мили в ширину и сто пятьдесят миль в длину - весьма своеобразно обходится со временем: фактически здесь оно течёт по кругу. И хотя люди в Джейлибейби, как и везде, рождаются и умирают, вокруг них, по большому счёту, ничего не меняется. Всё так же живительной илистой водой разливается река Джель, давшая название государству, всё так же крестьяне выращивают дыни и чеснок, всё так же фараоны, в которых джейлибейбцы верят, как и в своих (не известных более нигде на Диске) богов, обретают сверхспособности…

Правда, с экономикой тут неважно. Постройка многочисленных пирамид, благодаря которым и можно проделывать такие штуки со временем, дело чрезвычайно разорительное. А если не двигаться по пути прогресса, в конце концов окажешься банкротом. То, что ещё как-то мог позволить себе в древние времена наш земной Египет, в конце концов привело Джейлибейби к логичному итогу: а как иначе, если у соседей по миру уже вовсю новое и новейшее время, а тут оно всё дряхлеет и дряхлеет?..

Рай рабов и философов: Эфеб

Крулл не единственная страна на Диске, где разрешено рабство. Правда, в городе-государстве Эфебе ситуация совсем другая. Как ни странно, Эфеб называют «колыбелью демократии», и это во многом правда: уже несколько тысячелетий в стране держится выборная власть. Раз в пять лет там избирают тирана, который обязан обладать безупречной репутацией и предоставить доказательства чистоты помыслов и деяний (а после избрания он, как правило, оказывается маньяком и преступником).

У тирана в течение этих пяти лет практически неограниченная власть… но кое-чего сделать он всё же не может. Например, отменить рабство - против этого слишком много протестов. Со стороны рабов.

Дело в том, что, согласно эфебским законам, хозяин должен кормить своих рабов три раза в день (причём один раз - качественным мясом), заботиться об их жилье, предоставлять им раз в неделю выходной, а раз в год - оплачиваемый двухнедельный побег… О том, чтобы бить раба или плохо с ним обращаться, и речи нет - это серьёзное преступление. Раб - это, знаете ли, собственность, а уважение к собственности - одна из основ государства. И хотя рабы имеют право освободиться после двадцати лет рабства, желающих воспользоваться этим не наблюдается.

Когда-то в Эфебе была великая Библиотека, но потом её сожгли, чтобы не досталась завоевателям

Поездку в Эфеб, в отличие от Крулла, наше турбюро рекомендует. Вы сможете полюбоваться на чудесные пейзажи Клатчианского побережья Круглого моря, живописные развалины и беломраморные дворцы, познакомиться с философами, живущими в бочках с саунами (не пугайтесь мокрых голых стариков, бегущих по улице с криком «Эврика!», - они обычно безобидны)…

Желающие могут пощекотать себе нервы, попытавшись пройти по Лабиринту (не советуем делать это без проводников! И помните: каждый проводник знает лишь свою часть Лабиринта). А для любителей литературы напоминаем: именно в Эфебе находится самая большая немагическая библиотека на Диске!

Жирная земля: Убервальд


Это, судя по всему, самая крупная страна Безымянного континента: она простирается до самого Пупового пика горы Кори Челести. Но утверждать что-либо насчёт географии Убервальда можно лишь с оговорками. И вот почему.

Для начала, хотя Убервальд - вполне освоенная разумными жителями местность, точных карт её не существует. Поросший густыми вековыми лесами, иссечённый горными хребтами и быстрыми реками, что изобилуют водопадами, а также имеющий, по сути, две погодные опции - «жуткий холод» и «палящий зной», он не жалует заезжих картографов. Тот, кто не знает этой местности, уходит с известных троп на свой страх и риск - даже если им никто не заинтересуется с гастрономической точки зрения, блуждать в здешних чащобах можно долго. А местным жителям карты как-то без надобности.

К тому же Убервальд, строго говоря, не совсем страна - это множество отдельно стоящих городов и замков, между которыми нет границ. Кроме того, в Овцепикских горах живут кланы троллей, а под землёй, в своём королевстве, обитает множество гномов - но это всё равно не добавляет Убервальду внутреннего единства. А жаль, иногда это бы не помешало. Потому что в Убервальде могут возникнуть некоторые проблемы…

Проблема номер один - вервольфы. Хотя многие их семейства богаты и ведут свою родословную уже многие столетия, жить с такой особенностью, как оборотничество, нелегко - социальная адаптация вервольфов оставляет желать лучшего. Что может приобретать разные формы - от охоты на людей до убийства своих родственников, если они не соответствуют представлениям о правильных оборотнях.

Дельфина Ангва фон Убервальд - стражница из анк-морпоркской полиции. Эх, если бы все оборотни были настолько цивилизованными…

Проблема номер два - вампиры. К чести убервальдских упырей, многие из них «завязали» и перешли на кровь животных - хоть эта замена и похожа на замену виски лимонадом. Они торжественно носят чёрную ленту с надписью «Ни капли!» и входят в Лигу Воздержания. Но «многие» не значит «все». Кроме того, даже самый волевой и законопослушный вампир иногда может сорваться - хотя потом ему будет очень стыдно. Возможно.

Проблемой номер три могут стать гномы - но это вряд ли коснётся туристов. Вы же не собираетесь заниматься крупными торговыми сделками и заключать договоры о поставке полезных ископаемых? Хотя по их части Убервальд уникален. Железная руда, уголь, золото, серебро - это, конечно, важные составляющие благосостояния убервальдцев, но одно ископаемое не имеет аналогов не только в нашем мире, но и на Диске. Это жир земли.

Разумеется, Ваймс знал эту легенду. Когда-то на панцире Великого А’Туина стояли пятеро, а не четверо слонов, но один то ли оступился, то ли был стряхнут в результате некоего катаклизма. Ссыпавшиеся в глубокую дыру валуны похоронили слоновью тушу глубоко под землёй. Дальше потянулись тысячелетия, а там, в глубине, что-то варилось и растапливалось. Такова история происхождения жира земли.

Терри Пратчетт «Пятый элефант»

Мощнейшие месторождения топлёного жира, белого твёрдого жира, светлого нутряного жира… Освещение, моющие средства и даже еда! Даже если вы заблудитесь в бескрайних убервальдских лесах, голодная смерть вам почти наверняка не грозит. Жировые источники и жировые гейзеры к вашим услугам. Правда, иногда попадаются ГХТ (горелые хрусткие твари) - обычно это гигантские доисторические животные… но, во всяком случае, они хорошо прожарены! Да и дрова, если их сначала обмакнуть в масляный фонтанчик, будут гореть куда лучше.

Пятый элефант, запечатлённый Джошем Кирби за миг до столкновения

Так что - рекомендуем. Изумительной красоты пейзажи, туристические маршруты разной сложности, вкуснейший горный воздух и много мрачноватой романтики. Незабываемый отпуск гарантирован! Определённое сходство со своей родиной (хотя и не всегда с современной) в Убервальде найдут румыны, венгры, австрийцы и, конечно же, русские. Только присмотритесь к двуглавой летучей мыши - гербу Убервальда, к его знаменитым деревянным куклам, что вкладываются друг в друга, к его экономике…

Чудеса на карнизе: Ланкр

Но и в малых странах Диска встречаются чрезвычайно интересные места. Таков, например, Ланкр - королевство с населением всего в шестьсот жителей (включая гномов и троллей, которые не признают Ланкрскую Корону). Самая населённая его часть располагается на узком карнизе над равнинами Сто, а всё остальное - это небольшой кусочек огромного массива Овцепикских гор.



Всей площади у Ланкра примерно 400 квадратных миль. Впрочем, число это достаточно приблизительное, и не только из-за трудностей измерения в негостеприимных скалистых местностях. Дело ещё и в том, что Овцепикские горы - особенно та часть, где находится Ланкр, - располагаются в русле мощного течения магических потоков. И сказывается это буквально на всём - включая расстояния и размеры помещений.

Благодаря этому же Ланкр славится на Диске как место происхождения большинства волшебников и ведьм. Самые знаменитые ведьмы нынешнего времени - Эсмеральда Ветровоск (уважительно именуемая Матушкой Ветровоск) и Гита Ягг (к которой принято обращаться Нянюшка Ягг) - тоже ланкрийки.

Гита Ягг известна не только магическими достижениями, но и литературными. Её перу принадлежат «Сказки Мамаши Ягг Для Маленьких (с картинками)», «Поваренная книга Нянюшки Ягг» и «Лакомая Отрада» (последняя была запрещена к изданию по соображениям цензуры). Самое же известное её поэтическое произведение - «Песня про ёжика». (Текст не приводится из цензурных соображений - но вы сможете её услышать в любой таверне на Диске). Впрочем, есть мнение, что песня исходно народная, а Нянюшка Ягг просто дополнила текст.

Вещие сестрички, аэрофотосъёмка Пола Кидби

Ланкр славится мастерами кузнечного дела. Развитию этого ремесла способствовали как залежи железной руды, так и угроза со стороны эльфов из параллельного мира - из-за парадоксов магического поля тут существовало минимум два прохода в другое измерение. Сейчас оба запечатаны пломбами из метеоритного железа и местность считается безопасной. Изделия же местных искусных ковщиков, без сомнения, украсят ваш дом.

Любителям спелеотуризма можем порекомендовать обширные и живописные Ланкрские пещеры, простирающиеся под всем королевством. Правда, перемещение в них требует осмотрительности из-за хронопарадоксов: не удивляйтесь, если увидите самого себя (и уж тем паче не причиняйте себе вред!). А ценителям пейзажей наверняка придутся по душе прозрачные ледниковые озёра и изумрудные горные луга, на которых пасутся стада овец, - это тоже заслуженная гордость Ланкра. Трогательное сходство Ланкра со своей родиной обнаружат англичане, проживающие в сельских местностях вроде Ланкашира, и швейцарцы.

Обитель богов: Пуп

Боги Плоского мира в представлении Пола Кидби

В Пупземелье, между горой Улсканраход (чьё название означает «Кто этот идиот, который не знает, что такое гора?») и Водоворотными равнинами, находится самая высокая часть Диска, Пуп. Её вершина - гора Кори Челести. Высота её составляет 10 миль, а на самом её верху находится дворец Данманифестин - что в переводе с божественного языка значит «Достало уже проявляться». Именно там и живут могущественнейшие боги Диска. Как несложно догадаться, к своим почитателям они спускаются с большой неохотой и крайне редко.

Это и неудивительно. На Диске бог остаётся богом, лишь пока в него верит достаточное количество народа. Как только вера слабеет, неудачник переходит в разряд малых богов, вынужденных жить там, где ещё можно собрать крохи почитания, то есть внизу. В особо же запущенных случаях бог попросту исчезает. Впрочем, нередко появляются и новые боги - в мире, насыщенном магией, вера творит чудеса.

Из-за такой неустойчивости нельзя сказать, что на Диске боги находятся в самом привилегированном положении. Ибо подлинным бессмертием - независимо от того, верят в них или нет, - обладают не они, а Сверхъестественные создания вроде Смерти или Времени.

Анк-Морпорк

Анк-Морпорк, вид сверху. Особенно художнику удалась неповторимая фактура реки Анк

В мире есть более крупные города. В мире есть более богатые города. В мире наверняка есть более красивые города. Но ни один город во множественной вселенной не может соперничать с Анк-Морпорком по части запаха.

Великие и Древнейшие, которые знали о вселенных всё и вдыхали запахи Калькутты, !Ксрк-!а и центрального Марспорта, единодушно согласились, что даже эти великолепные образчики назальной поэзии - не более чем частушки в сопоставлении с одами пахнущего Анк-Морпорка.

Можно говорить о козлах. Можно говорить о чесноке. Можно говорить о Франции. Валяйте. Но если вы не нюхали Анк-Морпорк в жаркую погоду, вы не нюхали ничего.

Терри Пратчетт «Безумная звезда»


Истинная жемчужина Диска - Анк-Морпорк, крупнейший порт, торговая и научно-магическая столица всего этого в высшей степени неплоского мира. Многие жители Земли - таллиннцы и нью-йоркцы, пражане и лондонцы - могут увидеть в нём сходство с родными городами, но на самом деле Анк-Морпорк чрезвычайно самобытен. Порой даже чересчур. Хотя что может быть чересчур для истинного любителя экзотики?

Анк-морпоркцы ласково называют свою родину «Большим Койхреном» - в честь известного очудноземельского овоща (который достигает двадцати футов в высоту, покрыт здоровенными колючками цвета ушной серы и пахнет муравьедом, пообедавшим в особо ароматном муравейнике).

Анк-Морпорк вольготно расположился в устье реки Анк - которая до того протекла через все равнины Сто и собрала оттуда изрядную часть глинистой взвеси. Впрочем, в месте её впадения в город - у Водных ворот - по ней ходить пешком ещё нельзя, а там, где она вытекает из города, у Речных ворот, уже вполне можно.

Подробная карта Анк-Морпорка

Кстати, один из девизов Анк-Морпорка гласит: «Merus in pectum et in aquam», что на старом лататинском наречии означает «Чист душой и водой». Два гиппопотама на гербе - дань истории города и той героической бегемотихе, что выкормила двух братьев-близнецов. По преданиям, впоследствии они и стали основателями Анк-Морпорка. Ныне же Медный мост украшают восемь статуй гиппопотамов, глядящих на море. Если городу будет угрожать опасность, они поведут себя как истинные патриоты Анк-Морпорка. То есть удерут со всех ног.

Река делит город на две примерно равные части: более богатый Анк и менее состоятельный Морпорк (включающий трущобный район под названием Тени). Следить за своим кошельком стоит везде, но в Морпорке рекомендуем как минимум удвоить бдительность. К чести Анк-Морпорка скажем: когда городскую стражу возглавил командор Сэмюэль Ваймс, преступлений в городе стало совершаться намного меньше.

Ночная стража Анк-Морпорка, запечатлённая Полом Кидби

Анк-Морпорку свойственны многие черты мегаполиса. Он многонационален - тут проживает наибольшая гномская диаспора на Диске, немало троллей, несколько меньше вервольфов и вампиров… Перечислять всех разумных жителей Анк-Морпорка будет чересчур долго - так мы дойдём и до говорящей дворняги по кличке Гаспод.

Это крупный промышленный центр, а благодаря близости к Круглому морю и наличию весьма востребованного порта - ещё и судостроительный. В городе множество лавок, рынков (особенно стоит отметить знаменитый Скотный рынок) и прочих заведений, где можно купить, продать и пообедать. Нельзя не попробовать знаменитые булочки с сосисками у Себя-Режу-Без-Ножа Достабля. Но запаситесь активированным углём или другими таблетками для желудка. И не надо пищать, гавкать или мяукать у его прилавка - столь прозрачные намёки считаются моветоном.

Клик-башни в окрестностях Анк-Морпорка. Но лучше воспользуйтесь почтой, её недавно возродили (как показано в телефильме «Опочтарение»)

О новостях как в Анк-Морпорке, так и в изрядной части Диска вы можете узнать из многочисленных газет. Благодаря тому, что сеть клик-башен - местного аналога телеграфа - ныне протянулась по всей равнине Сто, изрядной части Овцепикского региона и Убервальда и дотянулась до самой Орлеи, информационная изоляция вам не грозит. Правда, без вай-фая пока придётся обойтись.

Административная структура города сложна: все сферы жизни находятся в руках представителей более чем трёхсот Гильдий. Сколько их точно - пожалуй, знает только патриций Хэвлок Ветинари, лучший правитель Диска (а может, и не только Диска). Складывается впечатление, что Ветинари знает о городе вообще всё - по крайней мере, всё, что ему требуется. Сам он закончил с отличием школу наёмных убийц в одноимённой гильдии и сейчас занимает в этой школе должность проректора. Кстати, это самое престижное учебное заведение в АнкМорпорке, дающее прекрасное образование - особенно в области гуманитарных наук.

Патриций Витинари: коварный и абсолютно незаменимый. Он ещё и в «Игре престолов» неплохую должность занимал!

Крупнейший центр научно-магической жизни на Диске - Незримый университет Анк-Морпорка. К сожалению, гарантировать, что вы сможете осмотреть этот выдающийся памятник архитектуры, мы не можем: своё имя он носит не зря. Вернее было бы назвать его «Университет, который виден только тогда, когда ему самому этого захочется или когда уже не отвертеться».

Впрочем, если вам повезёт, вы сможете им полюбоваться - но только снаружи. Башенки, высокие стрельчатые окна, живописные арки, цветники и клумбы, изящные переходы между зданиями (всего их насчитывается одиннадцать) - это стоит того, чтобы потратить некоторое время и подкараулить удачный момент.

Впрочем, главную башню Университета трудно не увидеть

В городе бытуют две поговорки: «Все дороги ведут в Анк-Морпорк» и «Все дороги ведут из Анк-Морпорка». Спорить, какая из них правдивее, бессмысленно - лучше просто там побывать. Пожалуй, если где-то и можно узнать саму душу этого прекрасного мира, то именно в Анк-Морпорке. А к запаху придётся просто привыкнуть.

Просто сказка: Орлея


Тем, кто в путешествиях отдаёт должное кулинарии, стоит посетить Орлею - город поваров и карнавалов. Как известно, изысканная кулинария процветает там, где не хватает обычных, простых продуктов, - а в Орлее, находящейся на побережье Болотного Моря в дельте реки Вьё, где большая часть земли занята тропическими болотами, не так-то много картошки или пшеницы. Поэтому орлейский повар, как говорят, способен приготовить незабываемый гастрономический шедевр даже из грязи, сухих листьев и приправ.

Вещие сестрички неплохо провели время в Орлее в романе «Ведьмы за границей» (рисунок Сэнди Найтингейл)

Нет, вы не попали в сказку. К счастью. Сказка некоторое время назад закончилась, так что Орлея стала практически безопасным местом. Да, в болотах живут крокодилы, - но это, согласитесь, такие пустяки по сравнению с Доброй Феей! Сказочная правительница - это чудовищно… К счастью, теперь у власти дочь Барона Субботы, что гораздо лучше, поверьте!

Вам туда не надо!

Искренне надеемся, что вы никаким образом не попадёте из мира Диска в другие измерения (и не столкнётесь с теми, кто в них обитает). Почему? Ну, например, потому, что вернуться оттуда живым и не изменившим своей сущности не удавалось, кажется, никому из простых смертных. Даже тем, кто одарён способностью к магии, сгинуть там куда легче, чем выжить… Так что расскажем о мерах предосторожности в мире Диска.

Дамы и господа глазами Джоша Кирби

К сожалению, из-за того, что эльфы умеют очаровывать и гипнотизировать людей, противостоять им сложно - а неподготовленному человеку невозможно. Так что лучше с ними просто не встречаться. И носите с собой что-нибудь железное, да покрупнее - это хоть как-то собьёт с толку врага.

Во-вторых, старайтесь избежать внимания Аудиторов - жителей ещё одного измерения, соприкасающегося с Диском. Это чрезвычайно неприятные сущности (впрочем, они о нас думают не лучше). Опасность Аудиторов даже не столько в том, что они любят во всём разбираться (точнее, разбирать на составляющие, до атомов включительно), а в том, что саму жизнь они полагают грязным пятном на простыне Вселенной. Ну и по мере возможностей - а кое-какие у них есть - стараются эту простыню почистить.

А в-третьих, берегите себя. Смерть , конечно, вдумчивый и вежливый собеседник (хотя он говорит ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО КАПИТЕЛЬЮ), и побывать в его доме, тоже находящемся в отделённом от Диска пространстве, может быть небезынтересно (вы когда-нибудь видели ванную с трубами без отверстий и полотенца из камня? а светящуюся лошадь? а песочные часы-жизнеизмерители? да и вообще место, где время не течёт и где невозможно постареть?) Но всё-таки на встречу с ним лучше не торопиться.

Смерть в отпуске, запечатлённый Полом Кидби

* * *

Кстати, эти карточки - с сайта discworldemporium.com

Мы, конечно, описали (и то весьма кратко) лишь несколько интересных мест в мире, что несёт на своей спине Великий А’Туин. К сожалению, объёмы буклета не позволяют рассказать обо всех достопримечательностях Диска. Нам пришлось обойти своим вниманием и Щеботан, родину величайшего изобретателя Леонарда Щеботанского, и тропики Говандоленда, где находится потерянный храм Оффлера, бога крокодилов, и воображаемых драконов из Червберга, и города равнины Сто…

Но, как известно, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Наше туристическое бюро гарантирует: после первой же поездки на Диск вам захочется возвращаться туда снова и снова. Откройте для себя мир Диска! Приятных путешествий!